NVIDIA GeForce GT 330M vs NVIDIA GeForce2 MX + nForce 220
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | GT216 | Crush11 |
|---|---|---|
| Phiên bản GPU | N11P-GE1-A3 | — |
| Kiến trúc | Tesla 2.0 | Celsius |
| Nhà sản xuất | TSMC | — |
| Kích thước tiến trình | 40 nm | 180 nm |
| Bóng bán dẫn | 486 million | 20 million |
| Kích thước chết | 100 mm² | 65 mm² |
Đồ hoạ di động
| Ngày phát hành | Jan 10th, 2010 | — |
|---|---|---|
| Thế hệ | GeForce 300M | — |
| Sản xuất | End-of-life | — |
| Giao diện Bus | MXM-A (3.0) | — |
| Đánh giá | 2 in our database | — |
| Tiền nhiệm | GeForce 200M | — |
| Kế vị | GeForce 400M | — |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 575 MHz | 175 MHz |
|---|---|---|
| Xung nhịp đổ bóng | 1265 MHz | — |
| xung nhịp bộ nhớ | 800 MHz 1600 Mbps effective | System Shared |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 1024 MB | System Shared |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | GDDR3 | System Shared |
| Bộ nhớ Bus | 128 bit | System Shared |
| Băng thông | 25.60 GB/s | System Dependent |
cấu hình kết xuất
| Các đơn vị bóng | 48 | — |
|---|---|---|
| Đơn vị xử lý bề mặt | 16 | 4 |
| ROPs | 8 | 2 |
| Số lượng SM | 6 | — |
| Bộ nhớ đệm L2 | 64 KB | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 2 |
| đổ bóng Vertex | — | 0 |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 4.600 GPixel/s | 350.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 9.200 GTexel/s | 700.0 MTexel/s |
| FP32 (float) hiệu năng | 121.4 GFLOPS | — |
Thiết kế bảng mạch
| Công suất thiết kế | 23 W | unknown |
|---|---|---|
| Đầu ra | No outputs | No outputs |
| Chiều rộng khe | — | IGP |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 11.1 (10_1) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 1.2 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.2 | — |
| Mô hình đổ bóng | 4.1 | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | — |
| đổ bóng Vertex | — | — |
Các tính năng khác
Đồ hoạ tích hợp
| Ngày phát hành | — | Jun 4th, 2001 |
|---|---|---|
| Thế hệ | — | GeForce 2 MX IGP |
| Sản xuất | — | End-of-life |
| Giao diện Bus | — | AGP 4x |
| Kế vị | — | GeForce 4 MX IGP |