NVIDIA GeForce GT 330M vs NVIDIA GeForce2 MX + nForce 220

Inhaltsverzeichnis

Grafikprozessor

GPU Name GT216 Crush11
GPU Variante N11P-GE1-A3
Architektur Tesla 2.0 Celsius
Hersteller TSMC
Prozessgröße 40 nm 180 nm
Transistoren 486 million 20 million
Chipgröße 100 mm² 65 mm²

Mobile Grafik

Veröffentlichungsdatum Jan 10th, 2010
Generation GeForce 300M
Produktion End-of-life
Businterface MXM-A (3.0)
Reviews 2 in our database
Vorgänger GeForce 200M
Nachfolger GeForce 400M

Takt-Geschwindigkeiten

GPU-Taktung 575 MHz 175 MHz
Shader-Taktung 1265 MHz
Speicher-Taktung 800 MHz 1600 Mbps effective System Shared

Speicher

Speichergröße 1024 MB System Shared
Speichertyp GDDR3 System Shared
Speicherbus 128 bit System Shared
Bandbreite 25.60 GB/s System Dependent

Render-Konfiguration

Shading-Einheiten 48
TMUs 16 4
ROPs 8 2
Anzahl SM 6
Cache L2 64 KB
Pixelshader 2
Vertex-Shader 0

Theoretische Leistung

Pixelrate 4.600 GPixel/s 350.0 MPixel/s
Texturrate 9.200 GTexel/s 700.0 MTexel/s
FP32 (float) Leistung 121.4 GFLOPS

Boarddesign

TDP 23 W unknown
Ausgabe No outputs No outputs
Steckplatzbreite IGP

Grafik-Features

DirectX 11.1 (10_1) 7.0
OpenGL 3.3 1.2
OpenCL 1.1
Vulkan
CUDA 1.2
Shader-Modell 4.1
Pixelshader
Vertex-Shader

ANDERE EIGENSCHAFTEN

Integrierter Grafikprozessor

Veröffentlichungsdatum Jun 4th, 2001
Generation GeForce 2 MX IGP
Produktion End-of-life
Businterface AGP 4x
Nachfolger GeForce 4 MX IGP

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