Nombre de GPU | GT216 | Crush11 |
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Variante de GPU | N11P-GE1-A3 | — |
Arquitectura | Tesla 2.0 | Celsius |
Fabricante | TSMC | — |
Tamaño del proceso | 40 nm | 180 nm |
Transistores | 486 million | 20 million |
Tamaño de die | 100 mm² | 65 mm² |
Fecha de publicación | Jan 10th, 2010 | — |
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Generación | GeForce 300M | — |
Producción | End-of-life | — |
Interfaz de bus | MXM-A (3.0) | — |
Reseñas | 2 in our database | — |
Predecesor | GeForce 200M | — |
Sucesor | GeForce 400M | — |
Frecuencia de GPU | 575 MHz | 175 MHz |
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Shader clock | 1265 MHz | — |
Frecuencia de la memoria | 800 MHz 1600 Mbps effective | System Shared |
Tamaño de la memoria | 1024 MB | System Shared |
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Tipo de memoria | GDDR3 | System Shared |
Bus de la memoria | 128 bit | System Shared |
Ancho de banda | 25.60 GB/s | System Dependent |
Unidades de shading | 48 | — |
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TMUs | 16 | 4 |
ROPs | 8 | 2 |
Conteo SM | 6 | — |
Caché L2 | 64 KB | — |
Pixel shaders | — | 2 |
Vertex shaders | — | 0 |
Tasa de píxeles | 4.600 GPixel/s | 350.0 MPixel/s |
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Tasa de texturizado | 9.200 GTexel/s | 700.0 MTexel/s |
Desempeño FP32 (flotante) | 121.4 GFLOPS | — |
TDP | 23 W | unknown |
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Salidas | No outputs | No outputs |
Ancho de ranura | — | IGP |
DirectX | 11.1 (10_1) | 7.0 |
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OpenGL | 3.3 | 1.2 |
OpenCL | 1.1 | — |
Vulkan | — | — |
CUDA | 1.2 | — |
Shader model | 4.1 | — |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |
Fecha de publicación | — | Jun 4th, 2001 |
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Generación | — | GeForce 2 MX IGP |
Producción | — | End-of-life |
Interfaz de bus | — | AGP 4x |
Sucesor | — | GeForce 4 MX IGP |