NVIDIA GeForce GT 330M vs NVIDIA GeForce2 MX + nForce 220
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | GT216 | Crush11 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | N11P-GE1-A3 | — |
| Architektura | Tesla 2.0 | Celsius |
| Producent | TSMC | — |
| Rozmiar procesu | 40 nm | 180 nm |
| Tranzystory | 486 million | 20 million |
| Rozmiar matrycy | 100 mm² | 65 mm² |
Grafika mobilna
| Data wydania | Jan 10th, 2010 | — |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 300M | — |
| Produkcja | End-of-life | — |
| Interfejs magistrali | MXM-A (3.0) | — |
| Recenzje | 2 in our database | — |
| Poprzednik | GeForce 200M | — |
| Następca | GeForce 400M | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 575 MHz | 175 MHz |
|---|---|---|
| Zegar shadera | 1265 MHz | — |
| Zegar pamięci | 800 MHz 1600 Mbps effective | System Shared |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 1024 MB | System Shared |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR3 | System Shared |
| Magistrala pamięci | 128 bit | System Shared |
| Przepustowość | 25.60 GB/s | System Dependent |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 48 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 4 |
| RPOs | 8 | 2 |
| Liczba SM | 6 | — |
| Cache L2 | 64 KB | — |
| Shadery pikseli | — | 2 |
| Vertex shadery | — | 0 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 4.600 GPixel/s | 350.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 9.200 GTexel/s | 700.0 MTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 121.4 GFLOPS | — |
Projekt Tablicy
| TDP | 23 W | unknown |
|---|---|---|
| Wyjścia | No outputs | No outputs |
| Szerokość slotu | — | IGP |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 11.1 (10_1) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 1.2 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.2 | — |
| Model shadera | 4.1 | — |
| Shader pikseli | — | — |
| Vertex shader | — | — |
Zintegrowana Karta Graficzna
| Data wydania | — | Jun 4th, 2001 |
|---|---|---|
| Generacja | — | GeForce 2 MX IGP |
| Produkcja | — | End-of-life |
| Interfejs magistrali | — | AGP 4x |
| Następca | — | GeForce 4 MX IGP |