NVIDIA GeForce GT 330M vs NVIDIA GeForce2 MX + nForce 220
Processore Grafico
| Nome GPU | GT216 | Crush11 |
|---|---|---|
| Variante GPU | N11P-GE1-A3 | — |
| Architettura | Tesla 2.0 | Celsius |
| Fonderia | TSMC | — |
| Dimensione del processo | 40 nm | 180 nm |
| Transistor | 486 million | 20 million |
| Dimensione stampo | 100 mm² | 65 mm² |
Grafica mobile
| Data di rilascio | Jan 10th, 2010 | — |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 300M | — |
| Produzione | End-of-life | — |
| Interfaccia bus | MXM-A (3.0) | — |
| Recensioni | 2 in our database | — |
| Predecessore | GeForce 200M | — |
| Successore | GeForce 400M | — |
Velocità di clock
| Clock GPU | 575 MHz | 175 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1265 MHz | — |
| Clock memoria | 800 MHz 1600 Mbps effective | System Shared |
Memoria
| Dimensione memoria | 1024 MB | System Shared |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR3 | System Shared |
| Bus di memoria | 128 bit | System Shared |
| Larghezza di banda | 25.60 GB/s | System Dependent |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 48 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 4 |
| ROPs | 8 | 2 |
| Conteggio SM | 6 | — |
| Cache L2 | 64 KB | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 4.600 GPixel/s | 350.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 9.200 GTexel/s | 700.0 MTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 121.4 GFLOPS | — |
Design della scheda
| TDP | 23 W | unknown |
|---|---|---|
| Uscite | No outputs | No outputs |
| Larghezza dello slot | — | IGP |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 11.1 (10_1) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 1.2 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.2 | — |
| Modello shader | 4.1 | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |
Altre caratteristiche
Grafica integrata
| Data di rilascio | — | Jun 4th, 2001 |
|---|---|---|
| Generazione | — | GeForce 2 MX IGP |
| Produzione | — | End-of-life |
| Interfaccia bus | — | AGP 4x |
| Successore | — | GeForce 4 MX IGP |