ATI Radeon HD 3850 vs NVIDIA Quadro FX 330
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | RV670 | NV37 |
|---|---|---|
| Phiên bản GPU | RV670 PRO (215-0708003) | NV37 GL |
| Kiến trúc | TeraScale | Rankine |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 55 nm | 150 nm |
| Bóng bán dẫn | 666 million | 45 million |
| Kích thước chết | 192 mm² | 91 mm² |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Nov 19th, 2007 | Jun 28th, 2004 |
|---|---|---|
| Thế hệ | Radeon R600 | Quadro FX |
| Sản xuất | End-of-life | End-of-life |
| Giá ra mắt | 179 USD | — |
| Giao diện Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Đánh giá | 71 in our database | 26 in our database |
| Tiền nhiệm | Radeon R500 PCIe | — |
| Kế vị | Radeon R700 | — |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 668 MHz | 250 MHz |
|---|---|---|
| xung nhịp bộ nhớ | 830 MHz 1660 Mbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 512 MB | 64 MB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | GDDR3 | DDR2 |
| Bộ nhớ Bus | 256 bit | 64 bit |
| Băng thông | 53.12 GB/s | 3.200 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Các đơn vị bóng | 320 | — |
|---|---|---|
| Đơn vị xử lý bề mặt | 16 | 4 |
| ROPs | 16 | 4 |
| Đơn vị tính toán | 4 | — |
| Bộ nhớ đệm L2 | 256 KB | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 4 |
| đổ bóng Vertex | — | 2 |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 10.69 GPixel/s | 1.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 10.69 GTexel/s | 1.000 GTexel/s |
| FP32 (float) hiệu năng | 427.5 GFLOPS | — |
| FP64 (double) hiệu năng | 85.50 GFLOPS (1:5) | — |
| Tốc độ Vertex | — | 125.0 MVertices/s |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Chiều dài | 208 mm 8.2 inches | 168 mm 6.6 inches |
| Công suất thiết kế | 75 W | 21 W |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 250 W | 200 W |
| Đầu ra | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI |
| Đầu nối nguồn | 1x 6-pin | None |
| Số bảng mạch | B340, B400 | — |
| Chiều rộng | — | 69 mm 2.7 inches |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0a |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 1.5 (2.1) |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Mô hình đổ bóng | 4.1 | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 2.0a |
| đổ bóng Vertex | — | 2.0a |