ATI Radeon HD 3850 vs NVIDIA Quadro FX 330
Processador Gráfico
| Nome da GPU | RV670 | NV37 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | RV670 PRO (215-0708003) | NV37 GL |
| Arquitetura | TeraScale | Rankine |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 55 nm | 150 nm |
| Transistores | 666 million | 45 million |
| Tamanho real do processador | 192 mm² | 91 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Nov 19th, 2007 | Jun 28th, 2004 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon R600 | Quadro FX |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 179 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Avaliações | 71 in our database | 26 in our database |
| Antecessor | Radeon R500 PCIe | — |
| Sucessor | Radeon R700 | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 668 MHz | 250 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 830 MHz 1660 Mbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 512 MB | 64 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR3 | DDR2 |
| Barramento da memória | 256 bit | 64 bit |
| Largura de banda | 53.12 GB/s | 3.200 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 320 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 4 |
| ROPs | 16 | 4 |
| Unidades de computação | 4 | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Pixel shaders | — | 4 |
| Vertex shaders | — | 2 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 10.69 GPixel/s | 1.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 10.69 GTexel/s | 1.000 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 427.5 GFLOPS | — |
| Desempenho FP64 (double) | 85.50 GFLOPS (1:5) | — |
| Vertex rate | — | 125.0 MVertices/s |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 208 mm 8.2 inches | 168 mm 6.6 inches |
| TDP | 75 W | 21 W |
| PSU sugerida | 250 W | 200 W |
| Saídas | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI |
| Conectores de energia | 1x 6-pin | None |
| Número da placa | B340, B400 | — |
| Largura | — | 69 mm 2.7 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0a |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 1.5 (2.1) |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 4.1 | — |
| Pixel shader | — | 2.0a |
| Vertex shader | — | 2.0a |