ATI Radeon HD 3850 vs NVIDIA Quadro FX 330
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | RV670 | NV37 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | RV670 PRO (215-0708003) | NV37 GL |
| Architektura | TeraScale | Rankine |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 55 nm | 150 nm |
| Tranzystory | 666 million | 45 million |
| Rozmiar matrycy | 192 mm² | 91 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Nov 19th, 2007 | Jun 28th, 2004 |
|---|---|---|
| Generacja | Radeon R600 | Quadro FX |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Cena przy premierze | 179 USD | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Recenzje | 71 in our database | 26 in our database |
| Poprzednik | Radeon R500 PCIe | — |
| Następca | Radeon R700 | — |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 668 MHz | 250 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 830 MHz 1660 Mbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 512 MB | 64 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR3 | DDR2 |
| Magistrala pamięci | 256 bit | 64 bit |
| Przepustowość | 53.12 GB/s | 3.200 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 320 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 4 |
| RPOs | 16 | 4 |
| Jednostki obliczeniowe | 4 | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Shadery pikseli | — | 4 |
| Vertex shadery | — | 2 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 10.69 GPixel/s | 1.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 10.69 GTexel/s | 1.000 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 427.5 GFLOPS | — |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 85.50 GFLOPS (1:5) | — |
| Wskaźnik Vertex | — | 125.0 MVertices/s |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Długość | 208 mm 8.2 inches | 168 mm 6.6 inches |
| TDP | 75 W | 21 W |
| Sugerowany PSU | 250 W | 200 W |
| Wyjścia | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI |
| Złącza zasilania | 1x 6-pin | None |
| Numer tablicy | B340, B400 | — |
| Szerokość | — | 69 mm 2.7 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0a |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 1.5 (2.1) |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Model shadera | 4.1 | — |
| Shader pikseli | — | 2.0a |
| Vertex shader | — | 2.0a |