NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra vs NVIDIA GeForce GT 720
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | NV30 | GK208 |
|---|---|---|
| Kiến trúc | Rankine | Kepler 2.0 |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 130 nm | 28 nm |
| Bóng bán dẫn | 125 million | 1,020 million |
| Kích thước chết | 199 mm² | 87 mm² |
| Phiên bản GPU | — | GK208-320-A1 |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Mar 6th, 2003 | Mar 27th, 2014 |
|---|---|---|
| Thế hệ | GeForce FX | GeForce 700 |
| Sản xuất | End-of-life | End-of-life |
| Giá ra mắt | 399 USD | 49 USD |
| Giao diện Bus | AGP 8x | PCIe 2.0 x8 |
| Tiền nhiệm | GeForce 4 Ti | GeForce 600 |
| Kế vị | GeForce 6 AGP | GeForce 900 |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 500 MHz | 967 MHz |
|---|---|---|
| xung nhịp bộ nhớ | 500 MHz 1000 Mbps effective | 900 MHz 1800 Mbps effective |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 128 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | GDDR2 | DDR3 |
| Bộ nhớ Bus | 128 bit | 64 bit |
| Băng thông | 16.00 GB/s | 14.40 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Trình đổ bóng điểm ảnh | 4 | — |
|---|---|---|
| đổ bóng Vertex | 2 | — |
| Đơn vị xử lý bề mặt | 8 | 32 |
| ROPs | 4 | 8 |
| Các đơn vị bóng | — | 384 |
| Số lượng SMX | — | 2 |
| Bộ nhớ đệm L1 | — | 16 KB (per SMX) |
| Bộ nhớ đệm L2 | — | 512 KB |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 2.000 GPixel/s | 7.736 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ Vertex | 250.0 MVertices/s | — |
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 4.000 GTexel/s | 30.94 GTexel/s |
| FP32 (float) hiệu năng | — | 742.7 GFLOPS |
| FP64 (double) hiệu năng | — | 30.94 GFLOPS (1:24) |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Chiều dài | 213 mm 8.4 inches | 145 mm 5.7 inches |
| Công suất thiết kế | unknown | 19 W |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 200 W | 200 W |
| Đầu ra | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Đầu nối nguồn | 1x Molex | None |
| Số bảng mạch | — | P2130 SKU 4 |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 9.0a | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.5 (2.1) | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | 2.0a | — |
| đổ bóng Vertex | 2.0a | — |
| CUDA | — | 3.5 |
| Mô hình đổ bóng | — | 5.1 |