ATI Rage Fury vs NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | Rage 4 | GK110B |
|---|---|---|
| Phiên bản GPU | 215R4GAUC21 | GK110-300-B1 |
| Kiến trúc | Rage 4 | Kepler |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 250 nm | 28 nm |
| Bóng bán dẫn | 8 million | 7,080 million |
| Kích thước chết | 89 mm² | 561 mm² |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Aug 1st, 1999 | Sep 10th, 2013 |
|---|---|---|
| Thế hệ | Rage 4 | GeForce 700 |
| Sản xuất | End-of-life | End-of-life |
| Giao diện Bus | AGP 4x | PCIe 3.0 x16 |
| Tiền nhiệm | Rage 3 | GeForce 600 |
| Kế vị | Rage 6 | GeForce 900 |
| Giá ra mắt | — | 649 USD |
| Đánh giá | — | 155 in our database |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 80 MHz | — |
|---|---|---|
| xung nhịp bộ nhớ | 120 MHz | 1502 MHz 6 Gbps effective |
| Xung nhịp cơ bản | — | 863 MHz |
| Tăng xung nhịp | — | 902 MHz |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 32 MB | 3 GB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | SDR | GDDR5 |
| Bộ nhớ Bus | 128 bit | 384 bit |
| Băng thông | 1.920 GB/s | 288.4 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Trình đổ bóng điểm ảnh | 2 | — |
|---|---|---|
| đổ bóng Vertex | 0 | — |
| Đơn vị xử lý bề mặt | 2 | 192 |
| ROPs | 2 | 48 |
| Các đơn vị bóng | — | 2304 |
| Số lượng SMX | — | 12 |
| Bộ nhớ đệm L1 | — | 16 KB (per SMX) |
| Bộ nhớ đệm L2 | — | 1536 KB |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 160.0 MPixel/s | 43.30 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 160.0 MTexel/s | 173.2 GTexel/s |
| FP32 (float) hiệu năng | — | 4.156 TFLOPS |
| FP64 (double) hiệu năng | — | 173.2 GFLOPS (1:24) |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Công suất thiết kế | unknown | 250 W |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 200 W | 600 W |
| Đầu ra | 1x VGA1x S-Video | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Đầu nối nguồn | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Chiều dài | — | 267 mm 10.5 inches |
| Chiều rộng | — | 111 mm 4.4 inches |
| Chiều cao | — | 38 mm 1.5 inches |
| Số bảng mạch | — | P2083 SKU 21 |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 6.0 | 12 (11_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.2 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | — |
| đổ bóng Vertex | — | — |
| CUDA | — | 3.5 |
| Mô hình đổ bóng | — | 5.1 |