ATI Rage Fury vs NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | Rage 4 | GK110B |
|---|---|---|
| Wariant GPU | 215R4GAUC21 | GK110-300-B1 |
| Architektura | Rage 4 | Kepler |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 250 nm | 28 nm |
| Tranzystory | 8 million | 7,080 million |
| Rozmiar matrycy | 89 mm² | 561 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Aug 1st, 1999 | Sep 10th, 2013 |
|---|---|---|
| Generacja | Rage 4 | GeForce 700 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | AGP 4x | PCIe 3.0 x16 |
| Poprzednik | Rage 3 | GeForce 600 |
| Następca | Rage 6 | GeForce 900 |
| Cena przy premierze | — | 649 USD |
| Recenzje | — | 155 in our database |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 80 MHz | — |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 120 MHz | 1502 MHz 6 Gbps effective |
| Zegar bazowy | — | 863 MHz |
| Ulepsz zegar | — | 902 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 32 MB | 3 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | SDR | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 384 bit |
| Przepustowość | 1.920 GB/s | 288.4 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Shadery pikseli | 2 | — |
|---|---|---|
| Vertex shadery | 0 | — |
| TMUs | 2 | 192 |
| RPOs | 2 | 48 |
| Jednostki cieniujące | — | 2304 |
| Liczba SMX | — | 12 |
| Cache L1 | — | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | — | 1536 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 160.0 MPixel/s | 43.30 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 160.0 MTexel/s | 173.2 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | — | 4.156 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | — | 173.2 GFLOPS (1:24) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 250 W |
| Sugerowany PSU | 200 W | 600 W |
| Wyjścia | 1x VGA1x S-Video | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Złącza zasilania | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Długość | — | 267 mm 10.5 inches |
| Szerokość | — | 111 mm 4.4 inches |
| Wysokość | — | 38 mm 1.5 inches |
| Numer tablicy | — | P2083 SKU 21 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 6.0 | 12 (11_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.2 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Shader pikseli | — | — |
| Vertex shader | — | — |
| CUDA | — | 3.5 |
| Model shadera | — | 5.1 |