ATI Rage Fury vs NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2
Grafikprozessor
| GPU Name | Rage 4 | GK110B |
|---|---|---|
| GPU Variante | 215R4GAUC21 | GK110-300-B1 |
| Architektur | Rage 4 | Kepler |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 250 nm | 28 nm |
| Transistoren | 8 million | 7,080 million |
| Chipgröße | 89 mm² | 561 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Aug 1st, 1999 | Sep 10th, 2013 |
|---|---|---|
| Generation | Rage 4 | GeForce 700 |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Businterface | AGP 4x | PCIe 3.0 x16 |
| Vorgänger | Rage 3 | GeForce 600 |
| Nachfolger | Rage 6 | GeForce 900 |
| Originalpreis | — | 649 USD |
| Reviews | — | 155 in our database |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 80 MHz | — |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 120 MHz | 1502 MHz 6 Gbps effective |
| Basis-Taktfrequenz | — | 863 MHz |
| Boost-Takt | — | 902 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 32 MB | 3 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | SDR | GDDR5 |
| Speicherbus | 128 bit | 384 bit |
| Bandbreite | 1.920 GB/s | 288.4 GB/s |
Render-Konfiguration
| Pixelshader | 2 | — |
|---|---|---|
| Vertex-Shader | 0 | — |
| TMUs | 2 | 192 |
| ROPs | 2 | 48 |
| Shading-Einheiten | — | 2304 |
| Anzahl SMX | — | 12 |
| Cache L1 | — | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | — | 1536 KB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 160.0 MPixel/s | 43.30 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 160.0 MTexel/s | 173.2 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | — | 4.156 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | — | 173.2 GFLOPS (1:24) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 250 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 200 W | 600 W |
| Ausgabe | 1x VGA1x S-Video | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Stromverbindung | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Länge | — | 267 mm 10.5 inches |
| Breite | — | 111 mm 4.4 inches |
| Höhe | — | 38 mm 1.5 inches |
| Board-Nummer | — | P2083 SKU 21 |
Grafik-Features
| DirectX | 6.0 | 12 (11_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.2 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Pixelshader | — | — |
| Vertex-Shader | — | — |
| CUDA | — | 3.5 |
| Shader-Modell | — | 5.1 |