ATI Radeon X1600 XT Dual vs NVIDIA Quadro 600
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | RV530 | GF108 |
|---|---|---|
| Kiến trúc | R500 | Fermi |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 90 nm | 40 nm |
| Bóng bán dẫn | 157 million | 585 million |
| Kích thước chết | 150 mm² | 116 mm² |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Never Released | Dec 13th, 2010 |
|---|---|---|
| Thế hệ | Radeon R500 PCIe | Quadro |
| Sản xuất | End-of-life | End-of-life |
| Giao diện Bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Đánh giá | 64 in our database | 26 in our database |
| Tiền nhiệm | Radeon R400 PCIe | — |
| Kế vị | Radeon R600 | — |
| Giá ra mắt | — | 179 USD |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 590 MHz | 640 MHz |
|---|---|---|
| xung nhịp bộ nhớ | 690 MHz 1380 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Xung nhịp đổ bóng | — | 1280 MHz |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 256 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | GDDR3 | DDR3 |
| Bộ nhớ Bus | 128 bit | 128 bit |
| Băng thông | 22.08 GB/s | 25.60 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Trình đổ bóng điểm ảnh | 12 | — |
|---|---|---|
| đổ bóng Vertex | 5 | — |
| Đơn vị xử lý bề mặt | 4 | 16 |
| ROPs | 4 | 8 |
| Các đơn vị bóng | — | 96 |
| Số lượng SM | — | 2 |
| Bộ nhớ đệm L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Bộ nhớ đệm L2 | — | 256 KB |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 2.360 GPixel/s | 2.560 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ Vertex | 737.5 MVertices/s | — |
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 2.360 GTexel/s | 10.24 GTexel/s |
| FP32 (float) hiệu năng | — | 245.8 GFLOPS |
| FP64 (double) hiệu năng | — | 20.48 GFLOPS (1:12) |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Công suất thiết kế | unknown | 40 W |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 200 W | 200 W |
| Đầu ra | 2x DVI | 1x DVI1x DisplayPort |
| Đầu nối nguồn | 1x Molex | None |
| Chiều dài | — | 168 mm 6.6 inches |
| Chiều rộng | — | 69 mm 2.7 inches |
| Số bảng mạch | — | P1033 |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Mô hình đổ bóng | 3.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |