ATI Radeon X1600 XT Dual vs NVIDIA Quadro 600
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | RV530 | GF108 |
|---|---|---|
| Arquitectura | R500 | Fermi |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 90 nm | 40 nm |
| Transistores | 157 million | 585 million |
| Tamaño de die | 150 mm² | 116 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Never Released | Dec 13th, 2010 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon R500 PCIe | Quadro |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Reseñas | 64 in our database | 26 in our database |
| Predecesor | Radeon R400 PCIe | — |
| Sucesor | Radeon R600 | — |
| Precio de lanzamiento | — | 179 USD |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 590 MHz | 640 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 690 MHz 1380 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1280 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 256 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | DDR3 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 22.08 GB/s | 25.60 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 12 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 5 | — |
| TMUs | 4 | 16 |
| ROPs | 4 | 8 |
| Unidades de shading | — | 96 |
| Conteo SM | — | 2 |
| Caché L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | — | 256 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 2.360 GPixel/s | 2.560 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 737.5 MVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 2.360 GTexel/s | 10.24 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 245.8 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 20.48 GFLOPS (1:12) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 40 W |
| PSU sugerido | 200 W | 200 W |
| Salidas | 2x DVI | 1x DVI1x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 1x Molex | None |
| Longitud | — | 168 mm 6.6 inches |
| Ancho | — | 69 mm 2.7 inches |
| Número de placa | — | P1033 |
Características de Gráficos
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 3.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |