Tên GPU | RV280 | GA102 |
---|---|---|
Kiến trúc | Rage 7 | Ampere |
Nhà sản xuất | UMC | Samsung |
Kích thước tiến trình | 150 nm | 8 nm |
Bóng bán dẫn | 36 million | 28,300 million |
Kích thước chết | 98 mm² | 628 mm² |
Phiên bản GPU | — | GA102-300-A1 |
Ngày phát hành | Mar 1st, 2003 | Sep 1st, 2020 |
---|---|---|
Thế hệ | Radeon R200 | GeForce 30 |
Sản xuất | End-of-life | Active |
Giao diện Bus | PCI | PCIe 4.0 x16 |
Đánh giá | 1 in our database | 56 in our database |
Tiền nhiệm | Radeon R100 | GeForce 20 |
Kế vị | Radeon R300 | — |
Giá ra mắt | — | 1,499 USD |
gpu.details.availability | — | Sep 24th, 2020 |
Giá hiện tại | — | Amazon / Newegg |
Xung nhịp GPU | 200 MHz | — |
---|---|---|
xung nhịp bộ nhớ | 166 MHz 332 Mbps effective | 1219 MHz 19.5 Gbps effective |
Xung nhịp cơ bản | — | 1395 MHz |
Tăng xung nhịp | — | 1695 MHz |
Kích thước bộ nhớ | 64 MB | 24 GB |
---|---|---|
Loại bộ nhớ | DDR | GDDR6X |
Bộ nhớ Bus | 64 bit | 384 bit |
Băng thông | 2.656 GB/s | 936.2 GB/s |
Trình đổ bóng điểm ảnh | 4 | — |
---|---|---|
đổ bóng Vertex | 1 | — |
Đơn vị xử lý bề mặt | 4 | 328 |
ROPs | 4 | 112 |
Các đơn vị bóng | — | 10496 |
Số lượng SM | — | 82 |
Tính toán cốt lõi | — | 328 |
Lõi RT | — | 82 |
Bộ nhớ đệm L1 | — | 128 KB (per SM) |
Bộ nhớ đệm L2 | — | 6 MB |
Tỷ lệ điểm ảnh | 800.0 MPixel/s | 189.8 GPixel/s |
---|---|---|
Tốc độ Vertex | 50.00 MVertices/s | — |
Tốc độ làm đầy vật liệu | 800.0 MTexel/s | 556.0 GTexel/s |
FP16 (half) hiệu năng | — | 35.58 TFLOPS (1:1) |
FP32 (float) hiệu năng | — | 35.58 TFLOPS |
FP64 (double) hiệu năng | — | 556.0 GFLOPS (1:64) |
Chiều rộng khe | Single-slot | Triple-slot |
---|---|---|
Công suất thiết kế | 28 W | 350 W |
Bộ nguồn khuyến nghị | 200 W | 750 W |
Đầu ra | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x HDMI3x DisplayPort |
Đầu nối nguồn | None | 1x 12-pin |
Chiều dài | — | 336 mm 13.2 inches |
Chiều rộng | — | 140 mm 5.5 inches |
Số bảng mạch | — | PG132 SKU 10 |
Chiều cao | — | 61 mm 2.4 inches |
DirectX | 8.1 | 12 Ultimate (12_2) |
---|---|---|
OpenGL | 1.4 | 4.6 |
OpenCL | — | 3.0 |
Vulkan | — | 1.2 |
Trình đổ bóng điểm ảnh | 1.4 | — |
đổ bóng Vertex | 1.1 | — |
CUDA | — | 8.6 |
Mô hình đổ bóng | — | 6.6 |