ATI EGA Wonder 480 vs NVIDIA A10 PCIe
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | CHIPS P82C435 | GA102 |
|---|---|---|
| Kiến trúc | Wonder | Ampere |
| Nhà sản xuất | NEC | Samsung |
| Kích thước tiến trình | 800 nm | 8 nm |
| Bóng bán dẫn | unknown | 28,300 million |
| Kích thước chết | unknown | 628 mm² |
| Phiên bản GPU | — | GA102-890-A1 |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Dec 26th, 1988 | Apr 12th, 2021 |
|---|---|---|
| Thế hệ | EGA | Tesla |
| Sản xuất | End-of-life | Active |
| Giá ra mắt | 399 USD | — |
| Giao diện Bus | PCI | PCIe 4.0 x16 |
| Tiền nhiệm | MDA/CGA | — |
| Kế vị | VGA | — |
| gpu.details.availability | — | 2021 |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 10 MHz | — |
|---|---|---|
| xung nhịp bộ nhớ | 8 MHz | 1563 MHz 12.5 Gbps effective |
| Xung nhịp cơ bản | — | 885 MHz |
| Tăng xung nhịp | — | 1695 MHz |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 256 KB | 24 GB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | DRAM | GDDR6 |
| Bộ nhớ Bus | 32 bit | 384 bit |
| Băng thông | 32.00 MB/s | 600.2 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Trình đổ bóng điểm ảnh | 1 | — |
|---|---|---|
| đổ bóng Vertex | 0 | — |
| Đơn vị xử lý bề mặt | 0 | 288 |
| ROPs | 1 | 96 |
| Các đơn vị bóng | — | 9216 |
| Số lượng SM | — | 72 |
| Tính toán cốt lõi | — | 288 |
| Lõi RT | — | 72 |
| Bộ nhớ đệm L1 | — | 128 KB (per SM) |
| Bộ nhớ đệm L2 | — | 6 MB |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 10.00 MPixel/s | 162.7 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 0 MTexel/s | 488.2 GTexel/s |
| FP16 (half) hiệu năng | — | 31.24 TFLOPS (1:1) |
| FP32 (float) hiệu năng | — | 31.24 TFLOPS |
| FP64 (double) hiệu năng | — | 976.3 GFLOPS (1:32) |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Công suất thiết kế | unknown | 150 W |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 200 W | 450 W |
| Đầu ra | No outputs | No outputs |
| Số bảng mạch | 104001500 | PG133 SKU 215 |
| Chiều dài | — | 267 mm 10.5 inches |
| Chiều rộng | — | 112 mm 4.4 inches |
| Đầu nối nguồn | — | 8-pin EPS |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | — | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | — | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | — |
| đổ bóng Vertex | — | — |
| CUDA | — | 8.6 |
| Mô hình đổ bóng | — | 6.6 |