ATI EGA Wonder 480 vs NVIDIA A10 PCIe
Processador Gráfico
| Nome da GPU | CHIPS P82C435 | GA102 |
|---|---|---|
| Arquitetura | Wonder | Ampere |
| Fundição | NEC | Samsung |
| Tamanho do processo | 800 nm | 8 nm |
| Transistores | unknown | 28,300 million |
| Tamanho real do processador | unknown | 628 mm² |
| Variação da GPU | — | GA102-890-A1 |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Dec 26th, 1988 | Apr 12th, 2021 |
|---|---|---|
| Geração | EGA | Tesla |
| Produção | End-of-life | Active |
| Preço de Lançamento | 399 USD | — |
| Interface de barramento | PCI | PCIe 4.0 x16 |
| Antecessor | MDA/CGA | — |
| Sucessor | VGA | — |
| gpu.details.availability | — | 2021 |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 10 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock da memória | 8 MHz | 1563 MHz 12.5 Gbps effective |
| Base clock | — | 885 MHz |
| Frequência de Boost | — | 1695 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 256 KB | 24 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DRAM | GDDR6 |
| Barramento da memória | 32 bit | 384 bit |
| Largura de banda | 32.00 MB/s | 600.2 GB/s |
Configuração de Render
| Pixel shaders | 1 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 0 | — |
| TMUs | 0 | 288 |
| ROPs | 1 | 96 |
| Unidades de shading | — | 9216 |
| Contagem SM | — | 72 |
| Núcleos tensores | — | 288 |
| Núcleos RT | — | 72 |
| Cache L1 | — | 128 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 6 MB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 10.00 MPixel/s | 162.7 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 0 MTexel/s | 488.2 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | — | 31.24 TFLOPS (1:1) |
| Desempenho FP32 (float) | — | 31.24 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 976.3 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 150 W |
| PSU sugerida | 200 W | 450 W |
| Saídas | No outputs | No outputs |
| Número da placa | 104001500 | PG133 SKU 215 |
| Comprimento | — | 267 mm 10.5 inches |
| Largura | — | 112 mm 4.4 inches |
| Conectores de energia | — | 8-pin EPS |
Recursos Gráficos
| DirectX | — | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | — | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |
| CUDA | — | 8.6 |
| Modelo do shader | — | 6.6 |