AMD Radeon R7 250 OEM vs ATI Radeon 9800 XXL
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | Oland | R360 |
|---|---|---|
| Phiên bản GPU | Oland XT (215-0837000) | R360 (215R9RBKA11F) |
| Kiến trúc | GCN 1.0 | Rage 9 |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 28 nm | 150 nm |
| Bóng bán dẫn | 950 million | 117 million |
| Kích thước chết | 77 mm² | 218 mm² |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Oct 8th, 2013 | Oct 1st, 2003 |
|---|---|---|
| Thế hệ | Volcanic Islands | Radeon R300 |
| Sản xuất | End-of-life | End-of-life |
| Giao diện Bus | PCIe 3.0 x8 | AGP 8x |
| Đánh giá | 24 in our database | 20 in our database |
| Tiền nhiệm | Sea Islands | Radeon R200 |
| Kế vị | Pirate Islands | Radeon R400 AGP |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp cơ bản | 1000 MHz | — |
|---|---|---|
| Tăng xung nhịp | 1050 MHz | — |
| xung nhịp bộ nhớ | 1000 MHz 2 Gbps effective | 338 MHz 676 Mbps effective |
| Xung nhịp GPU | — | 390 MHz |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 2 GB | 128 MB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | DDR3 | DDR |
| Bộ nhớ Bus | 128 bit | 256 bit |
| Băng thông | 32.00 GB/s | 21.63 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Các đơn vị bóng | 384 | — |
|---|---|---|
| Đơn vị xử lý bề mặt | 24 | 8 |
| ROPs | 8 | 8 |
| Đơn vị tính toán | 6 | — |
| Bộ nhớ đệm L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Bộ nhớ đệm L2 | 256 KB | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 8 |
| đổ bóng Vertex | — | 4 |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 8.400 GPixel/s | 3.120 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 25.20 GTexel/s | 3.120 GTexel/s |
| FP32 (float) hiệu năng | 806.4 GFLOPS | — |
| FP64 (double) hiệu năng | 50.40 GFLOPS (1:16) | — |
| Tốc độ Vertex | — | 390.0 MVertices/s |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Công suất thiết kế | 65 W | unknown |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 250 W | 200 W |
| Đầu ra | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 2x VGA1x S-Video |
| Đầu nối nguồn | None | Floppy |
| Số bảng mạch | C550, C552 | A069 |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 12 (11_1) | 9.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 2.0 |
| OpenCL | 1.2 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Mô hình đổ bóng | 5.1 | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 2.0 |
| đổ bóng Vertex | — | 2.0 |