Tên GPU | GA104 | NV20 |
---|---|---|
Phiên bản GPU | GA104-300-A1 | NV20 Ti200 |
Kiến trúc | Ampere | Kelvin |
Nhà sản xuất | Samsung | TSMC |
Kích thước tiến trình | 8 nm | 150 nm |
Bóng bán dẫn | 17,400 million | 57 million |
Kích thước chết | 392 mm² | 128 mm² |
Ngày phát hành | Sep 1st, 2020 | Oct 1st, 2001 |
---|---|---|
gpu.details.availability | Oct 29th, 2020 | — |
Thế hệ | GeForce 30 | GeForce 3 |
Tiền nhiệm | GeForce 20 | GeForce 2 |
Sản xuất | Active | End-of-life |
Giá ra mắt | 499 USD | 149 USD |
Giao diện Bus | PCIe 4.0 x16 | AGP 4x |
Đánh giá | 78 in our database | — |
Kế vị | — | GeForce 4 MX |
Xung nhịp cơ bản | 1500 MHz | — |
---|---|---|
Tăng xung nhịp | 1725 MHz | — |
xung nhịp bộ nhớ | 1750 MHz 14 Gbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
Xung nhịp GPU | — | 175 MHz |
Kích thước bộ nhớ | 8 GB | 64 MB |
---|---|---|
Loại bộ nhớ | GDDR6 | DDR |
Bộ nhớ Bus | 256 bit | 128 bit |
Băng thông | 448.0 GB/s | 6.400 GB/s |
Các đơn vị bóng | 5888 | — |
---|---|---|
Đơn vị xử lý bề mặt | 184 | 8 |
ROPs | 96 | 4 |
Số lượng SM | 46 | — |
Tính toán cốt lõi | 184 | — |
Lõi RT | 46 | — |
Bộ nhớ đệm L1 | 128 KB (per SM) | — |
Bộ nhớ đệm L2 | 4 MB | — |
Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 4 |
đổ bóng Vertex | — | 1 |
Tỷ lệ điểm ảnh | 165.6 GPixel/s | 700.0 MPixel/s |
---|---|---|
Tốc độ làm đầy vật liệu | 317.4 GTexel/s | 1.400 GTexel/s |
FP16 (half) hiệu năng | 20.31 TFLOPS (1:1) | — |
FP32 (float) hiệu năng | 20.31 TFLOPS | — |
FP64 (double) hiệu năng | 317.4 GFLOPS (1:64) | — |
Tốc độ Vertex | — | 43.75 MVertices/s |
Chiều rộng khe | Dual-slot | Single-slot |
---|---|---|
Chiều dài | 242 mm 9.5 inches | 183 mm 7.2 inches |
Chiều rộng | 112 mm 4.4 inches | — |
Công suất thiết kế | 220 W | unknown |
Bộ nguồn khuyến nghị | 550 W | 200 W |
Đầu ra | 1x HDMI3x DisplayPort | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
Đầu nối nguồn | 1x 12-pin | None |
Số bảng mạch | PG142 SKU 10 | — |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 8.1 |
---|---|---|
OpenGL | 4.6 | 1.5 |
OpenCL | 3.0 | — |
Vulkan | 1.2 | — |
CUDA | 8.6 | — |
Mô hình đổ bóng | 6.6 | — |
Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 1.1 |
đổ bóng Vertex | — | 1.1 |