Nazwa GPU | GA104 | NV20 |
---|---|---|
Wariant GPU | GA104-300-A1 | NV20 Ti200 |
Architektura | Ampere | Kelvin |
Producent | Samsung | TSMC |
Rozmiar procesu | 8 nm | 150 nm |
Tranzystory | 17,400 million | 57 million |
Rozmiar matrycy | 392 mm² | 128 mm² |
Data wydania | Sep 1st, 2020 | Oct 1st, 2001 |
---|---|---|
gpu.details.availability | Oct 29th, 2020 | — |
Generacja | GeForce 30 | GeForce 3 |
Poprzednik | GeForce 20 | GeForce 2 |
Produkcja | Active | End-of-life |
Cena przy premierze | 499 USD | 149 USD |
Interfejs magistrali | PCIe 4.0 x16 | AGP 4x |
Recenzje | 78 in our database | — |
Następca | — | GeForce 4 MX |
Zegar bazowy | 1500 MHz | — |
---|---|---|
Ulepsz zegar | 1725 MHz | — |
Zegar pamięci | 1750 MHz 14 Gbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
Zegar GPU | — | 175 MHz |
Rozmiar pamięci | 8 GB | 64 MB |
---|---|---|
Typ pamięci | GDDR6 | DDR |
Magistrala pamięci | 256 bit | 128 bit |
Przepustowość | 448.0 GB/s | 6.400 GB/s |
Jednostki cieniujące | 5888 | — |
---|---|---|
TMUs | 184 | 8 |
RPOs | 96 | 4 |
Liczba SM | 46 | — |
Rdzenie tensorowe | 184 | — |
Rdzenie RT | 46 | — |
Cache L1 | 128 KB (per SM) | — |
Cache L2 | 4 MB | — |
Shadery pikseli | — | 4 |
Vertex shadery | — | 1 |
Częstotliwość pikseli | 165.6 GPixel/s | 700.0 MPixel/s |
---|---|---|
Stopień teksturowania | 317.4 GTexel/s | 1.400 GTexel/s |
Wydajność FP16 (połowa) | 20.31 TFLOPS (1:1) | — |
Wydajność FP32 (płynna) | 20.31 TFLOPS | — |
Wydajność FP64 (podwójna) | 317.4 GFLOPS (1:64) | — |
Wskaźnik Vertex | — | 43.75 MVertices/s |
Szerokość slotu | Dual-slot | Single-slot |
---|---|---|
Długość | 242 mm 9.5 inches | 183 mm 7.2 inches |
Szerokość | 112 mm 4.4 inches | — |
TDP | 220 W | unknown |
Sugerowany PSU | 550 W | 200 W |
Wyjścia | 1x HDMI3x DisplayPort | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
Złącza zasilania | 1x 12-pin | None |
Numer tablicy | PG142 SKU 10 | — |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 8.1 |
---|---|---|
OpenGL | 4.6 | 1.5 |
OpenCL | 3.0 | — |
Vulkan | 1.2 | — |
CUDA | 8.6 | — |
Model shadera | 6.6 | — |
Shader pikseli | — | 1.1 |
Vertex shader | — | 1.1 |