NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA GeForce4 MX 460
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | GF100 | NV17 |
|---|---|---|
| Phiên bản GPU | GF100-375-A3 | MX460 |
| Kiến trúc | Fermi | Celsius |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 40 nm | 150 nm |
| Bóng bán dẫn | 3,100 million | 29 million |
| Kích thước chết | 529 mm² | 65 mm² |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Mar 26th, 2010 | Feb 6th, 2002 |
|---|---|---|
| Thế hệ | GeForce 400 | GeForce 4 MX |
| Sản xuất | End-of-life | End-of-life |
| Giá ra mắt | 499 USD | — |
| Giao diện Bus | PCIe 2.0 x16 | AGP 4x |
| Đánh giá | 84 in our database | — |
| Tiền nhiệm | GeForce 200 | GeForce 3 |
| Kế vị | GeForce 500 | GeForce 4 Ti |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 701 MHz | 300 MHz |
|---|---|---|
| Xung nhịp đổ bóng | 1401 MHz | — |
| xung nhịp bộ nhớ | 924 MHz 3.7 Gbps effective | 225 MHz 450 Mbps effective |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 1536 MB | 64 MB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | GDDR5 | DDR |
| Bộ nhớ Bus | 384 bit | 128 bit |
| Băng thông | 177.4 GB/s | 7.200 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Các đơn vị bóng | 480 | — |
|---|---|---|
| Đơn vị xử lý bề mặt | 60 | 4 |
| ROPs | 48 | 2 |
| Số lượng SM | 15 | — |
| Bộ nhớ đệm L1 | 64 KB (per SM) | — |
| Bộ nhớ đệm L2 | 768 KB | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 2 |
| đổ bóng Vertex | — | 0 |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 21.03 GPixel/s | 600.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 42.06 GTexel/s | 1.200 GTexel/s |
| FP32 (float) hiệu năng | 1,345 GFLOPS | — |
| FP64 (double) hiệu năng | 168.1 GFLOPS (1:8) | — |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Chiều dài | 267 mm 10.5 inches | — |
| Công suất thiết kế | 250 W | unknown |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 600 W | 200 W |
| Đầu ra | 2x DVI1x mini-HDMI | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
| Đầu nối nguồn | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| Số bảng mạch | P1022 | — |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 12 (11_0) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.5 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 2.0 | — |
| Mô hình đổ bóng | 5.1 | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 1.1 |
| đổ bóng Vertex | — | 1.1 |