NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA GeForce4 MX 460
Grafikprozessor
| GPU Name | GF100 | NV17 |
|---|---|---|
| GPU Variante | GF100-375-A3 | MX460 |
| Architektur | Fermi | Celsius |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 40 nm | 150 nm |
| Transistoren | 3,100 million | 29 million |
| Chipgröße | 529 mm² | 65 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Mar 26th, 2010 | Feb 6th, 2002 |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 400 | GeForce 4 MX |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Originalpreis | 499 USD | — |
| Businterface | PCIe 2.0 x16 | AGP 4x |
| Reviews | 84 in our database | — |
| Vorgänger | GeForce 200 | GeForce 3 |
| Nachfolger | GeForce 500 | GeForce 4 Ti |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 701 MHz | 300 MHz |
|---|---|---|
| Shader-Taktung | 1401 MHz | — |
| Speicher-Taktung | 924 MHz 3.7 Gbps effective | 225 MHz 450 Mbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 1536 MB | 64 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | DDR |
| Speicherbus | 384 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 177.4 GB/s | 7.200 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 480 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 60 | 4 |
| ROPs | 48 | 2 |
| Anzahl SM | 15 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | — |
| Cache L2 | 768 KB | — |
| Pixelshader | — | 2 |
| Vertex-Shader | — | 0 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 21.03 GPixel/s | 600.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 42.06 GTexel/s | 1.200 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 1,345 GFLOPS | — |
| FP64 (double) Leistung | 168.1 GFLOPS (1:8) | — |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Länge | 267 mm 10.5 inches | — |
| TDP | 250 W | unknown |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 600 W | 200 W |
| Ausgabe | 2x DVI1x mini-HDMI | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
| Stromverbindung | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| Board-Nummer | P1022 | — |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (11_0) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.5 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 2.0 | — |
| Shader-Modell | 5.1 | — |
| Pixelshader | — | 1.1 |
| Vertex-Shader | — | 1.1 |