NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA Quadro P2000
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | TU117 | GP106 |
|---|---|---|
| Phiên bản GPU | TU117-300-A1 | GP106-875-A1 |
| Kiến trúc | Turing | Pascal |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 12 nm | 16 nm |
| Bóng bán dẫn | 4,700 million | 4,400 million |
| Kích thước chết | 200 mm² | 200 mm² |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Apr 1st, 2020 | Feb 6th, 2017 |
|---|---|---|
| Thế hệ | GeForce 16 | Quadro |
| Tiền nhiệm | GeForce 10 | — |
| Kế vị | GeForce 20 | — |
| Sản xuất | Active | End-of-life |
| Giá ra mắt | 149 USD | — |
| Giao diện Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Đánh giá | 45 in our database | — |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp cơ bản | 1410 MHz | 1076 MHz |
|---|---|---|
| Tăng xung nhịp | 1590 MHz | 1480 MHz |
| xung nhịp bộ nhớ | 1500 MHz 12 Gbps effective | 1752 MHz 7 Gbps effective |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 4 GB | 5 GB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | GDDR6 | GDDR5 |
| Bộ nhớ Bus | 128 bit | 160 bit |
| Băng thông | 192.0 GB/s | 140.2 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Các đơn vị bóng | 896 | 1024 |
|---|---|---|
| Đơn vị xử lý bề mặt | 56 | 64 |
| ROPs | 32 | 40 |
| Số lượng SM | 14 | 8 |
| Bộ nhớ đệm L1 | 64 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Bộ nhớ đệm L2 | 1024 KB | 1280 KB |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 50.88 GPixel/s | 59.20 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 89.04 GTexel/s | 94.72 GTexel/s |
| FP16 (half) hiệu năng | 5.699 TFLOPS (2:1) | 47.36 GFLOPS (1:64) |
| FP32 (float) hiệu năng | 2.849 TFLOPS | 3.031 TFLOPS |
| FP64 (double) hiệu năng | 89.04 GFLOPS (1:32) | 94.72 GFLOPS (1:32) |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Chiều dài | 229 mm 9 inches | 196 mm 7.7 inches |
| Chiều rộng | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| Chiều cao | 35 mm 1.4 inches | — |
| Công suất thiết kế | 75 W | 75 W |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 250 W | 250 W |
| Đầu ra | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 4x DisplayPort |
| Đầu nối nguồn | None | None |
| Số bảng mạch | PG177 SKU 1 | PG410 SKU 502 |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Mô hình đổ bóng | 6.6 | 6.4 |