NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA Quadro P2000
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | TU117 | GP106 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | TU117-300-A1 | GP106-875-A1 |
| Architektura | Turing | Pascal |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 12 nm | 16 nm |
| Tranzystory | 4,700 million | 4,400 million |
| Rozmiar matrycy | 200 mm² | 200 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Apr 1st, 2020 | Feb 6th, 2017 |
|---|---|---|
| Generacja | GeForce 16 | Quadro |
| Poprzednik | GeForce 10 | — |
| Następca | GeForce 20 | — |
| Produkcja | Active | End-of-life |
| Cena przy premierze | 149 USD | — |
| Interfejs magistrali | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recenzje | 45 in our database | — |
Prędkości Zegara
| Zegar bazowy | 1410 MHz | 1076 MHz |
|---|---|---|
| Ulepsz zegar | 1590 MHz | 1480 MHz |
| Zegar pamięci | 1500 MHz 12 Gbps effective | 1752 MHz 7 Gbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 4 GB | 5 GB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
| Magistrala pamięci | 128 bit | 160 bit |
| Przepustowość | 192.0 GB/s | 140.2 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 896 | 1024 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 64 |
| RPOs | 32 | 40 |
| Liczba SM | 14 | 8 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1024 KB | 1280 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 50.88 GPixel/s | 59.20 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 89.04 GTexel/s | 94.72 GTexel/s |
| Wydajność FP16 (połowa) | 5.699 TFLOPS (2:1) | 47.36 GFLOPS (1:64) |
| Wydajność FP32 (płynna) | 2.849 TFLOPS | 3.031 TFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 89.04 GFLOPS (1:32) | 94.72 GFLOPS (1:32) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Długość | 229 mm 9 inches | 196 mm 7.7 inches |
| Szerokość | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| Wysokość | 35 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 75 W | 75 W |
| Sugerowany PSU | 250 W | 250 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 4x DisplayPort |
| Złącza zasilania | None | None |
| Numer tablicy | PG177 SKU 1 | PG410 SKU 502 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Model shadera | 6.6 | 6.4 |