NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA Quadro P2000
Grafikprozessor
| GPU Name | TU117 | GP106 |
|---|---|---|
| GPU Variante | TU117-300-A1 | GP106-875-A1 |
| Architektur | Turing | Pascal |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 12 nm | 16 nm |
| Transistoren | 4,700 million | 4,400 million |
| Chipgröße | 200 mm² | 200 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Apr 1st, 2020 | Feb 6th, 2017 |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 16 | Quadro |
| Vorgänger | GeForce 10 | — |
| Nachfolger | GeForce 20 | — |
| Produktion | Active | End-of-life |
| Originalpreis | 149 USD | — |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reviews | 45 in our database | — |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 1410 MHz | 1076 MHz |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1590 MHz | 1480 MHz |
| Speicher-Taktung | 1500 MHz 12 Gbps effective | 1752 MHz 7 Gbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 4 GB | 5 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
| Speicherbus | 128 bit | 160 bit |
| Bandbreite | 192.0 GB/s | 140.2 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 896 | 1024 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 64 |
| ROPs | 32 | 40 |
| Anzahl SM | 14 | 8 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1024 KB | 1280 KB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 50.88 GPixel/s | 59.20 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 89.04 GTexel/s | 94.72 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 5.699 TFLOPS (2:1) | 47.36 GFLOPS (1:64) |
| FP32 (float) Leistung | 2.849 TFLOPS | 3.031 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 89.04 GFLOPS (1:32) | 94.72 GFLOPS (1:32) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Länge | 229 mm 9 inches | 196 mm 7.7 inches |
| Breite | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| Höhe | 35 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 75 W | 75 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 250 W | 250 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 4x DisplayPort |
| Stromverbindung | None | None |
| Board-Nummer | PG177 SKU 1 | PG410 SKU 502 |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Shader-Modell | 6.6 | 6.4 |