NVIDIA A100 PCIe vs NVIDIA GeForce PCX 5300
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | GA100 | NV37 |
|---|---|---|
| Kiến trúc | Ampere | Rankine |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 7 nm | 150 nm |
| Bóng bán dẫn | 54,200 million | 45 million |
| Kích thước chết | 826 mm² | 91 mm² |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Jun 22nd, 2020 | Feb 17th, 2004 |
|---|---|---|
| Thế hệ | Tesla | GeForce PCX |
| Sản xuất | Active | End-of-life |
| Giao diện Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Tiền nhiệm | — | GeForce 4 Ti |
| Kế vị | — | GeForce 6 PCIe |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 1410 MHz | 250 MHz |
|---|---|---|
| xung nhịp bộ nhớ | 1215 MHz 2.4 Gbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
| Xung nhịp cơ bản | 765 MHz | — |
| Tăng xung nhịp | 1410 MHz | — |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 40 GB | 128 MB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | HBM2E | DDR |
| Bộ nhớ Bus | 5120 bit | 128 bit |
| Băng thông | 1,555 GB/s | 6.400 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Các đơn vị bóng | 6912 | — |
|---|---|---|
| Đơn vị xử lý bề mặt | 432 | 4 |
| ROPs | 160 | 4 |
| Số lượng SM | 108 | — |
| Tính toán cốt lõi | 432 | — |
| Bộ nhớ đệm L1 | 192 KB (per SM) | — |
| Bộ nhớ đệm L2 | 40 MB | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 4 |
| đổ bóng Vertex | — | 2 |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 225.6 GPixel/s | 1.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 609.1 GTexel/s | 1.000 GTexel/s |
| FP16 (half) hiệu năng | 77.97 TFLOPS (4:1) | — |
| FP32 (float) hiệu năng | 19.49 TFLOPS | — |
| FP64 (double) hiệu năng | 9.746 TFLOPS (1:2) | — |
| Tốc độ Vertex | — | 125.0 MVertices/s |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Chiều dài | 267 mm 10.5 inches | — |
| Công suất thiết kế | 250 W | unknown |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 600 W | 200 W |
| Đầu ra | No outputs | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
| Đầu nối nguồn | 8-pin EPS | None |
| Số bảng mạch | P1001 SKU 200 | — |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | — | 9.0a |
|---|---|---|
| OpenGL | — | 1.5 (2.1) |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 8.0 | — |
| Mô hình đổ bóng | — | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 2.0a |
| đổ bóng Vertex | — | 2.0a |