NVIDIA A100 PCIe vs NVIDIA GeForce PCX 5300
Processore Grafico
| Nome GPU | GA100 | NV37 |
|---|---|---|
| Architettura | Ampere | Rankine |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 7 nm | 150 nm |
| Transistor | 54,200 million | 45 million |
| Dimensione stampo | 826 mm² | 91 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Jun 22nd, 2020 | Feb 17th, 2004 |
|---|---|---|
| Generazione | Tesla | GeForce PCX |
| Produzione | Active | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Predecessore | — | GeForce 4 Ti |
| Successore | — | GeForce 6 PCIe |
Velocità di clock
| Clock GPU | 1410 MHz | 250 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1215 MHz 2.4 Gbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
| Clock di base | 765 MHz | — |
| Incremento clock | 1410 MHz | — |
Memoria
| Dimensione memoria | 40 GB | 128 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | HBM2E | DDR |
| Bus di memoria | 5120 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 1,555 GB/s | 6.400 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 6912 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 432 | 4 |
| ROPs | 160 | 4 |
| Conteggio SM | 108 | — |
| Tensore dei core | 432 | — |
| Cache L1 | 192 KB (per SM) | — |
| Cache L2 | 40 MB | — |
| Pixel shaders | — | 4 |
| Vertex shaders | — | 2 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 225.6 GPixel/s | 1.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 609.1 GTexel/s | 1.000 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 77.97 TFLOPS (4:1) | — |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 19.49 TFLOPS | — |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 9.746 TFLOPS (1:2) | — |
| Tasso dei vertici | — | 125.0 MVertices/s |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 267 mm 10.5 inches | — |
| TDP | 250 W | unknown |
| PSU suggerito | 600 W | 200 W |
| Uscite | No outputs | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
| Connettori di alimentazione | 8-pin EPS | None |
| Numero scheda | P1001 SKU 200 | — |
Funzionalità grafiche
| DirectX | — | 9.0a |
|---|---|---|
| OpenGL | — | 1.5 (2.1) |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 8.0 | — |
| Modello shader | — | — |
| Pixel shader | — | 2.0a |
| Vertex shader | — | 2.0a |