NVIDIA A100 PCIe vs NVIDIA GeForce PCX 5300

sommario

Processore Grafico

Nome GPU GA100 NV37
Architettura Ampere Rankine
Fonderia TSMC TSMC
Dimensione del processo 7 nm 150 nm
Transistor 54,200 million 45 million
Dimensione stampo 826 mm² 91 mm²

Scheda grafica

Data di rilascio Jun 22nd, 2020 Feb 17th, 2004
Generazione Tesla GeForce PCX
Produzione Active End-of-life
Interfaccia bus PCIe 4.0 x16 PCIe 1.0 x16
Predecessore — GeForce 4 Ti
Successore — GeForce 6 PCIe

Velocità di clock

Clock GPU 1410 MHz 250 MHz
Clock memoria 1215 MHz 2.4 Gbps effective 200 MHz 400 Mbps effective
Clock di base 765 MHz —
Incremento clock 1410 MHz —

Memoria

Dimensione memoria 40 GB 128 MB
Tipo memoria HBM2E DDR
Bus di memoria 5120 bit 128 bit
Larghezza di banda 1,555 GB/s 6.400 GB/s

Render Config

Unità di ombreggiamento 6912 —
TMUs 432 4
ROPs 160 4
Conteggio SM 108 —
Tensore dei core 432 —
Cache L1 192 KB (per SM) —
Cache L2 40 MB —
Pixel shaders — 4
Vertex shaders — 2

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel 225.6 GPixel/s 1.000 GPixel/s
Tasso di tessitura 609.1 GTexel/s 1.000 GTexel/s
Prestazioni FP16 (metà) 77.97 TFLOPS (4:1) —
Prestazioni FP32 (piatte) 19.49 TFLOPS —
Prestazioni FP64 (doppie) 9.746 TFLOPS (1:2) —
Tasso dei vertici — 125.0 MVertices/s

Design della scheda

Larghezza dello slot Dual-slot Single-slot
Lunghezza 267 mm 10.5 inches —
TDP 250 W unknown
PSU suggerito 600 W 200 W
Uscite No outputs 1x DVI1x VGA1x S-Video
Connettori di alimentazione 8-pin EPS None
Numero scheda P1001 SKU 200 —

Funzionalità grafiche

DirectX — 9.0a
OpenGL — 1.5 (2.1)
OpenCL 3.0 —
Vulkan — —
CUDA 8.0 —
Modello shader — —
Pixel shader — 2.0a
Vertex shader — 2.0a

Altre caratteristiche

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