ATI Radeon HD 3870 AGP vs NVIDIA GeForce 7800 GTX 512
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | RV670 | G70 |
|---|---|---|
| Phiên bản GPU | RV670 XT (215-0708005) | GF-7800-U-A2 |
| Kiến trúc | TeraScale | Curie |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 55 nm | 110 nm |
| Bóng bán dẫn | 666 million | 302 million |
| Kích thước chết | 192 mm² | 333 mm² |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Never Released | Nov 14th, 2005 |
|---|---|---|
| Thế hệ | Radeon R600 | GeForce 7 PCIe |
| Sản xuất | End-of-life | End-of-life |
| Giao diện Bus | AGP 8x | PCIe 1.0 x16 |
| Đánh giá | 80 in our database | 206 in our database |
| Tiền nhiệm | Radeon R500 PCIe | GeForce 6 PCIe |
| Kế vị | Radeon R700 | GeForce 8 |
| Giá ra mắt | — | 649 USD |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 777 MHz | 500 MHz |
|---|---|---|
| xung nhịp bộ nhớ | 1126 MHz 2.3 Gbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 512 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | GDDR4 | GDDR3 |
| Bộ nhớ Bus | 256 bit | 256 bit |
| Băng thông | 72.06 GB/s | 51.20 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Các đơn vị bóng | 320 | — |
|---|---|---|
| Đơn vị xử lý bề mặt | 16 | 24 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Đơn vị tính toán | 4 | — |
| Bộ nhớ đệm L2 | 256 KB | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 24 |
| đổ bóng Vertex | — | 8 |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 12.43 GPixel/s | 8.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 12.43 GTexel/s | 12.00 GTexel/s |
| FP32 (float) hiệu năng | 497.3 GFLOPS | — |
| FP64 (double) hiệu năng | 99.46 GFLOPS (1:5) | — |
| Tốc độ Vertex | — | 1.000 GVertices/s |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Chiều dài | 241 mm 9.5 inches | 228 mm 9 inches |
| Công suất thiết kế | 106 W | 108 W |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 300 W | 300 W |
| Đầu ra | 2x DVI1x S-Video | 2x DVI1x S-Video |
| Đầu nối nguồn | 1x 8-pin | — |
| Số bảng mạch | — | P348 |
| Chiều rộng | — | 111 mm 4.4 inches |
| Chiều cao | — | 38 mm 1.5 inches |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 2.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Mô hình đổ bóng | 4.1 | 3.0 |