ATI Radeon HD 3870 AGP vs NVIDIA GeForce 7800 GTX 512
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | RV670 | G70 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | RV670 XT (215-0708005) | GF-7800-U-A2 |
| Arquitectura | TeraScale | Curie |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 55 nm | 110 nm |
| Transistores | 666 million | 302 million |
| Tamaño de die | 192 mm² | 333 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Never Released | Nov 14th, 2005 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon R600 | GeForce 7 PCIe |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | AGP 8x | PCIe 1.0 x16 |
| Reseñas | 80 in our database | 206 in our database |
| Predecesor | Radeon R500 PCIe | GeForce 6 PCIe |
| Sucesor | Radeon R700 | GeForce 8 |
| Precio de lanzamiento | — | 649 USD |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 777 MHz | 500 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1126 MHz 2.3 Gbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 512 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR4 | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 72.06 GB/s | 51.20 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 320 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 24 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unidades de cómputo | 4 | — |
| Caché L2 | 256 KB | — |
| Pixel shaders | — | 24 |
| Vertex shaders | — | 8 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 12.43 GPixel/s | 8.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 12.43 GTexel/s | 12.00 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 497.3 GFLOPS | — |
| Desempeño FP64 (doble) | 99.46 GFLOPS (1:5) | — |
| Tasa de vertex | — | 1.000 GVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 241 mm 9.5 inches | 228 mm 9 inches |
| TDP | 106 W | 108 W |
| PSU sugerido | 300 W | 300 W |
| Salidas | 2x DVI1x S-Video | 2x DVI1x S-Video |
| Conectores de alimentación | 1x 8-pin | — |
| Número de placa | — | P348 |
| Ancho | — | 111 mm 4.4 inches |
| Altura | — | 38 mm 1.5 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 2.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 4.1 | 3.0 |