ATI Radeon HD 3870 AGP vs NVIDIA GeForce 7800 GTX 512
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | RV670 | G70 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | RV670 XT (215-0708005) | GF-7800-U-A2 |
| Architektura | TeraScale | Curie |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 55 nm | 110 nm |
| Tranzystory | 666 million | 302 million |
| Rozmiar matrycy | 192 mm² | 333 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Never Released | Nov 14th, 2005 |
|---|---|---|
| Generacja | Radeon R600 | GeForce 7 PCIe |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | AGP 8x | PCIe 1.0 x16 |
| Recenzje | 80 in our database | 206 in our database |
| Poprzednik | Radeon R500 PCIe | GeForce 6 PCIe |
| Następca | Radeon R700 | GeForce 8 |
| Cena przy premierze | — | 649 USD |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 777 MHz | 500 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 1126 MHz 2.3 Gbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 512 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | GDDR4 | GDDR3 |
| Magistrala pamięci | 256 bit | 256 bit |
| Przepustowość | 72.06 GB/s | 51.20 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Jednostki cieniujące | 320 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 24 |
| RPOs | 16 | 16 |
| Jednostki obliczeniowe | 4 | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Shadery pikseli | — | 24 |
| Vertex shadery | — | 8 |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 12.43 GPixel/s | 8.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Stopień teksturowania | 12.43 GTexel/s | 12.00 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | 497.3 GFLOPS | — |
| Wydajność FP64 (podwójna) | 99.46 GFLOPS (1:5) | — |
| Wskaźnik Vertex | — | 1.000 GVertices/s |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Długość | 241 mm 9.5 inches | 228 mm 9 inches |
| TDP | 106 W | 108 W |
| Sugerowany PSU | 300 W | 300 W |
| Wyjścia | 2x DVI1x S-Video | 2x DVI1x S-Video |
| Złącza zasilania | 1x 8-pin | — |
| Numer tablicy | — | P348 |
| Szerokość | — | 111 mm 4.4 inches |
| Wysokość | — | 38 mm 1.5 inches |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 2.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Model shadera | 4.1 | 3.0 |