ATI FireGL 9700 X1-256 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | R300 | GM206 |
|---|---|---|
| Phiên bản GPU | R300 GL | GM206-251-A1 |
| Kiến trúc | Rage 8 | Maxwell 2.0 |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 150 nm | 28 nm |
| Bóng bán dẫn | 110 million | 2,940 million |
| Kích thước chết | 215 mm² | 228 mm² |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Jul 1st, 2002 | Mar 1st, 2016 |
|---|---|---|
| Thế hệ | FireGL | GeForce 900 |
| Sản xuất | End-of-life | End-of-life |
| Giao diện Bus | AGP 8x | PCIe 3.0 x16 |
| Đánh giá | 1 in our database | 76 in our database |
| Giá ra mắt | — | 159 USD |
| Tiền nhiệm | — | GeForce 700 |
| Kế vị | — | GeForce 10 |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 325 MHz | — |
|---|---|---|
| xung nhịp bộ nhớ | 310 MHz 620 Mbps effective | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
| Xung nhịp cơ bản | — | 1026 MHz |
| Tăng xung nhịp | — | 1190 MHz |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 256 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | DDR | GDDR5 |
| Bộ nhớ Bus | 256 bit | 128 bit |
| Băng thông | 19.84 GB/s | 105.8 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Trình đổ bóng điểm ảnh | 8 | — |
|---|---|---|
| đổ bóng Vertex | 4 | — |
| Đơn vị xử lý bề mặt | 8 | 48 |
| ROPs | 8 | 32 |
| Các đơn vị bóng | — | 768 |
| Số lượng SMM | — | 6 |
| Bộ nhớ đệm L1 | — | 48 KB (per SMM) |
| Bộ nhớ đệm L2 | — | 1024 KB |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 2.600 GPixel/s | 38.08 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ Vertex | 325.0 MVertices/s | — |
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 2.600 GTexel/s | 57.12 GTexel/s |
| FP32 (float) hiệu năng | — | 1.828 TFLOPS |
| FP64 (double) hiệu năng | — | 57.12 GFLOPS (1:32) |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Công suất thiết kế | 37 W | 75 W |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 200 W | 250 W |
| Đầu ra | 2x DVI | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort |
| Đầu nối nguồn | None | None |
| Số bảng mạch | 942-00 | — |
| Chiều dài | — | 202 mm 8 inches |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 9.0 (9_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | 2.0 | — |
| đổ bóng Vertex | 2.0 | — |
| CUDA | — | 5.2 |
| Mô hình đổ bóng | — | 6.4 |