ATI FireGL 9700 X1-256 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power
Grafikprozessor
| GPU Name | R300 | GM206 |
|---|---|---|
| GPU Variante | R300 GL | GM206-251-A1 |
| Architektur | Rage 8 | Maxwell 2.0 |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 150 nm | 28 nm |
| Transistoren | 110 million | 2,940 million |
| Chipgröße | 215 mm² | 228 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Jul 1st, 2002 | Mar 1st, 2016 |
|---|---|---|
| Generation | FireGL | GeForce 900 |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Businterface | AGP 8x | PCIe 3.0 x16 |
| Reviews | 1 in our database | 76 in our database |
| Originalpreis | — | 159 USD |
| Vorgänger | — | GeForce 700 |
| Nachfolger | — | GeForce 10 |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 325 MHz | — |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 310 MHz 620 Mbps effective | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
| Basis-Taktfrequenz | — | 1026 MHz |
| Boost-Takt | — | 1190 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 256 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | DDR | GDDR5 |
| Speicherbus | 256 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 19.84 GB/s | 105.8 GB/s |
Render-Konfiguration
| Pixelshader | 8 | — |
|---|---|---|
| Vertex-Shader | 4 | — |
| TMUs | 8 | 48 |
| ROPs | 8 | 32 |
| Shading-Einheiten | — | 768 |
| Anzahl SMM | — | 6 |
| Cache L1 | — | 48 KB (per SMM) |
| Cache L2 | — | 1024 KB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 2.600 GPixel/s | 38.08 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex-Rate | 325.0 MVertices/s | — |
| Texturrate | 2.600 GTexel/s | 57.12 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | — | 1.828 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | — | 57.12 GFLOPS (1:32) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 37 W | 75 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 200 W | 250 W |
| Ausgabe | 2x DVI | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort |
| Stromverbindung | None | None |
| Board-Nummer | 942-00 | — |
| Länge | — | 202 mm 8 inches |
Grafik-Features
| DirectX | 9.0 (9_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Pixelshader | 2.0 | — |
| Vertex-Shader | 2.0 | — |
| CUDA | — | 5.2 |
| Shader-Modell | — | 6.4 |