AMD Radeon Instinct MI250X vs NVIDIA Quadro4 580 XGL
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | Aldebaran | NV18 |
|---|---|---|
| Phiên bản GPU | Aldebaran XT | — |
| Kiến trúc | CDNA 2.0 | Celsius |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 6 nm | 150 nm |
| Bóng bán dẫn | 58,200 million | 29 million |
| Kích thước chết | unknown | 65 mm² |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Nov 8th, 2021 | Nov 12th, 2002 |
|---|---|---|
| Thế hệ | Radeon Instinct | Quadro4 XGL |
| Sản xuất | unknown | End-of-life |
| Giao diện Bus | PCIe 4.0 x16 | AGP 8x |
| Đánh giá | — | 26 in our database |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp cơ bản | 1000 MHz | — |
|---|---|---|
| Tăng xung nhịp | 1700 MHz | — |
| xung nhịp bộ nhớ | 1600 MHz 3.2 Gbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
| Xung nhịp GPU | — | 300 MHz |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 128 GB | 64 MB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | HBM2E | DDR |
| Bộ nhớ Bus | 8192 bit | 128 bit |
| Băng thông | 3,277 GB/s | 6.400 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Các đơn vị bóng | 14080 | — |
|---|---|---|
| Đơn vị xử lý bề mặt | 880 | 4 |
| ROPs | 0 | 4 |
| Đơn vị tính toán | 220 | — |
| Bộ nhớ đệm L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Bộ nhớ đệm L2 | 16 MB | — |
| gpu.details.mcm | 2 | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 2 |
| đổ bóng Vertex | — | 0 |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 0 MPixel/s | 1.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 1,496 GTexel/s | 1.200 GTexel/s |
| FP16 (half) hiệu năng | 383.0 TFLOPS (8:1) | — |
| FP32 (float) hiệu năng | 47.87 TFLOPS | — |
| FP64 (double) hiệu năng | 47.87 TFLOPS (1:1) | — |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Chiều dài | 267 mm 10.5 inches | — |
| Chiều rộng | 111 mm 4.4 inches | — |
| Công suất thiết kế | 500 W | unknown |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 900 W | 200 W |
| Đầu ra | No outputs | 1x LFH60 |
| Đầu nối nguồn | 2x 8-pin | None |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | — | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | — | 1.5 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | — | — |
| Mô hình đổ bóng | — | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 1.1 |
| đổ bóng Vertex | — | 1.1 |