AMD Radeon Instinct MI250X vs NVIDIA Quadro4 580 XGL
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Aldebaran | NV18 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Aldebaran XT | — |
| Arquitetura | CDNA 2.0 | Celsius |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 6 nm | 150 nm |
| Transistores | 58,200 million | 29 million |
| Tamanho real do processador | unknown | 65 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Nov 8th, 2021 | Nov 12th, 2002 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon Instinct | Quadro4 XGL |
| Produção | unknown | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 4.0 x16 | AGP 8x |
| Avaliações | — | 26 in our database |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1000 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1700 MHz | — |
| Clock da memória | 1600 MHz 3.2 Gbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
| Clock da GPU | — | 300 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 128 GB | 64 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | HBM2E | DDR |
| Barramento da memória | 8192 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 3,277 GB/s | 6.400 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 14080 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 880 | 4 |
| ROPs | 0 | 4 |
| Unidades de computação | 220 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 16 MB | — |
| gpu.details.mcm | 2 | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 0 MPixel/s | 1.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 1,496 GTexel/s | 1.200 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 383.0 TFLOPS (8:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 47.87 TFLOPS | — |
| Desempenho FP64 (double) | 47.87 TFLOPS (1:1) | — |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 267 mm 10.5 inches | — |
| Largura | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 500 W | unknown |
| PSU sugerida | 900 W | 200 W |
| Saídas | No outputs | 1x LFH60 |
| Conectores de energia | 2x 8-pin | None |
Recursos Gráficos
| DirectX | — | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | — | 1.5 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | — | — |
| Pixel shader | — | 1.1 |
| Vertex shader | — | 1.1 |