AMD Radeon HD 8770 OEM vs ATI Radeon 9700 PRO X4
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | Bonaire | R300 |
|---|---|---|
| Phiên bản GPU | Bonaire XT (215-0839039) | — |
| Kiến trúc | GCN 2.0 | Rage 8 |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 28 nm | 150 nm |
| Bóng bán dẫn | 2,080 million | 110 million |
| Kích thước chết | 160 mm² | 215 mm² |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Sep 2nd, 2013 | Jul 1st, 2002 |
|---|---|---|
| Thế hệ | Sea Islands | Radeon R300 |
| Sản xuất | End-of-life | End-of-life |
| Giao diện Bus | PCIe 3.0 x16 | PCI |
| Tiền nhiệm | Southern Islands | Radeon R200 |
| Kế vị | Volcanic Islands | Radeon R400 AGP |
| Đánh giá | — | 1 in our database |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 1050 MHz | 325 MHz |
|---|---|---|
| xung nhịp bộ nhớ | 1500 MHz 6 Gbps effective | 310 MHz 620 Mbps effective |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 1024 MB | 128 MB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | GDDR5 | DDR |
| Bộ nhớ Bus | 128 bit | 256 bit |
| Băng thông | 96.00 GB/s | 19.84 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Các đơn vị bóng | 896 | — |
|---|---|---|
| Đơn vị xử lý bề mặt | 56 | 8 |
| ROPs | 16 | 8 |
| Đơn vị tính toán | 14 | — |
| Bộ nhớ đệm L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Bộ nhớ đệm L2 | 256 KB | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 8 |
| đổ bóng Vertex | — | 4 |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 16.80 GPixel/s | 2.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 58.80 GTexel/s | 2.600 GTexel/s |
| FP32 (float) hiệu năng | 1.882 TFLOPS | — |
| FP64 (double) hiệu năng | 117.6 GFLOPS (1:16) | — |
| Tốc độ Vertex | — | 325.0 MVertices/s |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Chiều dài | 183 mm 7.2 inches | — |
| Công suất thiết kế | 85 W | unknown |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 250 W | 200 W |
| Đầu ra | 1x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | 4x DVI |
| Đầu nối nguồn | 1x 6-pin | 2x Molex |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 12 (12_0) | 9.0 (9_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 2.0 |
| OpenCL | 2.0 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Mô hình đổ bóng | 6.3 | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 2.0 |
| đổ bóng Vertex | — | 2.0 |