AMD Radeon HD 8770 OEM vs ATI Radeon 9700 PRO X4
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Bonaire | R300 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Bonaire XT (215-0839039) | — |
| Arquitectura | GCN 2.0 | Rage 8 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 150 nm |
| Transistores | 2,080 million | 110 million |
| Tamaño de die | 160 mm² | 215 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Sep 2nd, 2013 | Jul 1st, 2002 |
|---|---|---|
| Generación | Sea Islands | Radeon R300 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCI |
| Predecesor | Southern Islands | Radeon R200 |
| Sucesor | Volcanic Islands | Radeon R400 AGP |
| Reseñas | — | 1 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 1050 MHz | 325 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1500 MHz 6 Gbps effective | 310 MHz 620 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1024 MB | 128 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | DDR |
| Bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 96.00 GB/s | 19.84 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 896 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 8 |
| ROPs | 16 | 8 |
| Unidades de cómputo | 14 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Caché L2 | 256 KB | — |
| Pixel shaders | — | 8 |
| Vertex shaders | — | 4 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 16.80 GPixel/s | 2.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 58.80 GTexel/s | 2.600 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1.882 TFLOPS | — |
| Desempeño FP64 (doble) | 117.6 GFLOPS (1:16) | — |
| Tasa de vertex | — | 325.0 MVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 183 mm 7.2 inches | — |
| TDP | 85 W | unknown |
| PSU sugerido | 250 W | 200 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | 4x DVI |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | 2x Molex |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 9.0 (9_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 2.0 |
| OpenCL | 2.0 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Shader model | 6.3 | — |
| Pixel shader | — | 2.0 |
| Vertex shader | — | 2.0 |