Tên GPU | GA104 | NV35 |
---|---|---|
Phiên bản GPU | GA104-200-A1 | NV35 GL |
Kiến trúc | Ampere | Rankine |
Nhà sản xuất | Samsung | TSMC |
Kích thước tiến trình | 8 nm | 130 nm |
Bóng bán dẫn | 17,400 million | 135 million |
Kích thước chết | 392 mm² | 207 mm² |
Ngày phát hành | Dec 1st, 2020 | Jul 22nd, 2003 |
---|---|---|
gpu.details.availability | Dec 2nd, 2020 | — |
Thế hệ | GeForce 30 | Quadro FX |
Tiền nhiệm | GeForce 20 | — |
Sản xuất | Active | End-of-life |
Giá ra mắt | 399 USD | — |
Giao diện Bus | PCIe 4.0 x16 | AGP 8x |
Đánh giá | 64 in our database | 26 in our database |
Xung nhịp cơ bản | 1410 MHz | — |
---|---|---|
Tăng xung nhịp | 1665 MHz | — |
xung nhịp bộ nhớ | 1750 MHz 14 Gbps effective | 425 MHz 850 Mbps effective |
Xung nhịp GPU | — | 400 MHz |
Kích thước bộ nhớ | 8 GB | 256 MB |
---|---|---|
Loại bộ nhớ | GDDR6 | DDR |
Bộ nhớ Bus | 256 bit | 256 bit |
Băng thông | 448.0 GB/s | 27.20 GB/s |
Các đơn vị bóng | 4864 | — |
---|---|---|
Đơn vị xử lý bề mặt | 152 | 8 |
ROPs | 80 | 4 |
Số lượng SM | 38 | — |
Tính toán cốt lõi | 152 | — |
Lõi RT | 38 | — |
Bộ nhớ đệm L1 | 128 KB (per SM) | — |
Bộ nhớ đệm L2 | 4 MB | — |
Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 4 |
đổ bóng Vertex | — | 3 |
Tỷ lệ điểm ảnh | 133.2 GPixel/s | 1.600 GPixel/s |
---|---|---|
Tốc độ làm đầy vật liệu | 253.1 GTexel/s | 3.200 GTexel/s |
FP16 (half) hiệu năng | 16.20 TFLOPS (1:1) | — |
FP32 (float) hiệu năng | 16.20 TFLOPS | — |
FP64 (double) hiệu năng | 253.1 GFLOPS (1:64) | — |
Tốc độ Vertex | — | 300.0 MVertices/s |
Chiều rộng khe | Dual-slot | Dual-slot |
---|---|---|
Chiều dài | 242 mm 9.5 inches | 229 mm 9 inches |
Chiều rộng | 112 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
Công suất thiết kế | 200 W | unknown |
Bộ nguồn khuyến nghị | 550 W | 200 W |
Đầu ra | 1x HDMI3x DisplayPort | 2x DVI1x S-Video |
Đầu nối nguồn | 1x 12-pin | 1x Molex |
Số bảng mạch | PG142 SKU 20 | P171 |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0a |
---|---|---|
OpenGL | 4.6 | 1.5 (2.1) |
OpenCL | 3.0 | — |
Vulkan | 1.2 | — |
CUDA | 8.6 | — |
Mô hình đổ bóng | 6.6 | — |
Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 2.0a |
đổ bóng Vertex | — | 2.0a |