Nazwa GPU | GA104 | NV35 |
---|---|---|
Wariant GPU | GA104-200-A1 | NV35 GL |
Architektura | Ampere | Rankine |
Producent | Samsung | TSMC |
Rozmiar procesu | 8 nm | 130 nm |
Tranzystory | 17,400 million | 135 million |
Rozmiar matrycy | 392 mm² | 207 mm² |
Data wydania | Dec 1st, 2020 | Jul 22nd, 2003 |
---|---|---|
gpu.details.availability | Dec 2nd, 2020 | — |
Generacja | GeForce 30 | Quadro FX |
Poprzednik | GeForce 20 | — |
Produkcja | Active | End-of-life |
Cena przy premierze | 399 USD | — |
Interfejs magistrali | PCIe 4.0 x16 | AGP 8x |
Recenzje | 64 in our database | 26 in our database |
Zegar bazowy | 1410 MHz | — |
---|---|---|
Ulepsz zegar | 1665 MHz | — |
Zegar pamięci | 1750 MHz 14 Gbps effective | 425 MHz 850 Mbps effective |
Zegar GPU | — | 400 MHz |
Rozmiar pamięci | 8 GB | 256 MB |
---|---|---|
Typ pamięci | GDDR6 | DDR |
Magistrala pamięci | 256 bit | 256 bit |
Przepustowość | 448.0 GB/s | 27.20 GB/s |
Jednostki cieniujące | 4864 | — |
---|---|---|
TMUs | 152 | 8 |
RPOs | 80 | 4 |
Liczba SM | 38 | — |
Rdzenie tensorowe | 152 | — |
Rdzenie RT | 38 | — |
Cache L1 | 128 KB (per SM) | — |
Cache L2 | 4 MB | — |
Shadery pikseli | — | 4 |
Vertex shadery | — | 3 |
Częstotliwość pikseli | 133.2 GPixel/s | 1.600 GPixel/s |
---|---|---|
Stopień teksturowania | 253.1 GTexel/s | 3.200 GTexel/s |
Wydajność FP16 (połowa) | 16.20 TFLOPS (1:1) | — |
Wydajność FP32 (płynna) | 16.20 TFLOPS | — |
Wydajność FP64 (podwójna) | 253.1 GFLOPS (1:64) | — |
Wskaźnik Vertex | — | 300.0 MVertices/s |
Szerokość slotu | Dual-slot | Dual-slot |
---|---|---|
Długość | 242 mm 9.5 inches | 229 mm 9 inches |
Szerokość | 112 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
TDP | 200 W | unknown |
Sugerowany PSU | 550 W | 200 W |
Wyjścia | 1x HDMI3x DisplayPort | 2x DVI1x S-Video |
Złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x Molex |
Numer tablicy | PG142 SKU 20 | P171 |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0a |
---|---|---|
OpenGL | 4.6 | 1.5 (2.1) |
OpenCL | 3.0 | — |
Vulkan | 1.2 | — |
CUDA | 8.6 | — |
Model shadera | 6.6 | — |
Shader pikseli | — | 2.0a |
Vertex shader | — | 2.0a |