NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition vs NVIDIA GeForce4 MX 440
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | GF108 | NV17 |
|---|---|---|
| Phiên bản GPU | GF108-400-A1 | MX440 |
| Kiến trúc | Fermi | Celsius |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 40 nm | 150 nm |
| Bóng bán dẫn | 585 million | 29 million |
| Kích thước chết | 116 mm² | 65 mm² |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Feb 9th, 2011 | Feb 6th, 2002 |
|---|---|---|
| Thế hệ | GeForce 400 | GeForce 4 MX |
| Sản xuất | End-of-life | End-of-life |
| Giao diện Bus | PCIe 1.0 x16 | AGP 4x |
| Đánh giá | 5 in our database | — |
| Tiền nhiệm | GeForce 200 | GeForce 3 |
| Kế vị | GeForce 500 | GeForce 4 Ti |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 810 MHz | 275 MHz |
|---|---|---|
| Xung nhịp đổ bóng | 1620 MHz | — |
| xung nhịp bộ nhớ | 667 MHz 1334 Mbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 1024 MB | 64 MB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | DDR3 | DDR |
| Bộ nhớ Bus | 128 bit | 128 bit |
| Băng thông | 21.34 GB/s | 6.400 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Các đơn vị bóng | 96 | — |
|---|---|---|
| Đơn vị xử lý bề mặt | 16 | 4 |
| ROPs | 4 | 2 |
| Số lượng SM | 2 | — |
| Bộ nhớ đệm L1 | 64 KB (per SM) | — |
| Bộ nhớ đệm L2 | 256 KB | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 2 |
| đổ bóng Vertex | — | 0 |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 3.240 GPixel/s | 550.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 12.96 GTexel/s | 1.100 GTexel/s |
| FP32 (float) hiệu năng | 311.0 GFLOPS | — |
| FP64 (double) hiệu năng | 25.92 GFLOPS (1:12) | — |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Chiều dài | 145 mm 5.7 inches | — |
| Công suất thiết kế | 65 W | unknown |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 250 W | 200 W |
| Đầu ra | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x DVI1x VGA |
| Đầu nối nguồn | None | None |
| Số bảng mạch | P1071 | — |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 12 (11_0) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.5 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 2.1 | — |
| Mô hình đổ bóng | 5.1 | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 1.1 |
| đổ bóng Vertex | — | 1.1 |