NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition vs NVIDIA GeForce4 MX 440
Processador Gráfico
| Nome da GPU | GF108 | NV17 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | GF108-400-A1 | MX440 |
| Arquitetura | Fermi | Celsius |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 40 nm | 150 nm |
| Transistores | 585 million | 29 million |
| Tamanho real do processador | 116 mm² | 65 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Feb 9th, 2011 | Feb 6th, 2002 |
|---|---|---|
| Geração | GeForce 400 | GeForce 4 MX |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 1.0 x16 | AGP 4x |
| Avaliações | 5 in our database | — |
| Antecessor | GeForce 200 | GeForce 3 |
| Sucessor | GeForce 500 | GeForce 4 Ti |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 810 MHz | 275 MHz |
|---|---|---|
| Clock do shader | 1620 MHz | — |
| Clock da memória | 667 MHz 1334 Mbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 1024 MB | 64 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR3 | DDR |
| Barramento da memória | 128 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 21.34 GB/s | 6.400 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 96 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 4 |
| ROPs | 4 | 2 |
| Contagem SM | 2 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 3.240 GPixel/s | 550.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 12.96 GTexel/s | 1.100 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 311.0 GFLOPS | — |
| Desempenho FP64 (double) | 25.92 GFLOPS (1:12) | — |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 145 mm 5.7 inches | — |
| TDP | 65 W | unknown |
| PSU sugerida | 250 W | 200 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x DVI1x VGA |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | P1071 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.5 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 2.1 | — |
| Modelo do shader | 5.1 | — |
| Pixel shader | — | 1.1 |
| Vertex shader | — | 1.1 |