NVIDIA A30 PCIe vs NVIDIA GeForce2 MX 200
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | GA100 | NV11B |
|---|---|---|
| Kiến trúc | Ampere | Celsius |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 7 nm | 180 nm |
| Bóng bán dẫn | 54,200 million | 20 million |
| Kích thước chết | 826 mm² | 64 mm² |
| Phiên bản GPU | — | MX200 |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Apr 12th, 2021 | Mar 3rd, 2001 |
|---|---|---|
| gpu.details.availability | 2021 | — |
| Thế hệ | Tesla | GeForce 2 MX |
| Sản xuất | Active | End-of-life |
| Giao diện Bus | PCIe 4.0 x16 | AGP 4x |
| Tiền nhiệm | — | GeForce 256 |
| Kế vị | — | GeForce 3 |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp cơ bản | 930 MHz | — |
|---|---|---|
| Tăng xung nhịp | 1440 MHz | — |
| xung nhịp bộ nhớ | 1215 MHz 2.4 Gbps effective | 166 MHz |
| Xung nhịp GPU | — | 175 MHz |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 24 GB | 32 MB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | HBM2 | SDR |
| Bộ nhớ Bus | 3072 bit | 64 bit |
| Băng thông | 933.1 GB/s | 1.328 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Các đơn vị bóng | 3584 | — |
|---|---|---|
| Đơn vị xử lý bề mặt | 224 | 4 |
| ROPs | 96 | 2 |
| Số lượng SM | 56 | — |
| Tính toán cốt lõi | 224 | — |
| Bộ nhớ đệm L1 | 192 KB (per SM) | — |
| Bộ nhớ đệm L2 | 24 MB | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | 2 |
| đổ bóng Vertex | — | 0 |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 138.2 GPixel/s | 350.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 322.6 GTexel/s | 700.0 MTexel/s |
| FP16 (half) hiệu năng | 10.32 TFLOPS (1:1) | — |
| FP32 (float) hiệu năng | 10.32 TFLOPS | — |
| FP64 (double) hiệu năng | 5.161 TFLOPS (1:2) | — |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Chiều dài | 267 mm 10.5 inches | — |
| Chiều rộng | 112 mm 4.4 inches | — |
| Công suất thiết kế | 165 W | unknown |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 450 W | 200 W |
| Đầu ra | No outputs | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
| Đầu nối nguồn | 8-pin EPS | None |
| Số bảng mạch | P1001 SKU 205 | — |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | — | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | — | 1.2 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 8.0 | — |
| Mô hình đổ bóng | — | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | — |
| đổ bóng Vertex | — | — |