ATI Radeon X1050 vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | RV370 | GF108 |
|---|---|---|
| Phiên bản GPU | RV370 X1050 (215S8CAKA23FG) | GF108-300-A1 |
| Kiến trúc | Rage 9 | Fermi |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 110 nm | 40 nm |
| Bóng bán dẫn | 107 million | 585 million |
| Kích thước chết | 74 mm² | 116 mm² |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Dec 7th, 2006 | Oct 11th, 2010 |
|---|---|---|
| Thế hệ | Radeon R300 | GeForce 400 |
| Sản xuất | End-of-life | End-of-life |
| Giao diện Bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Đánh giá | 4 in our database | 33 in our database |
| Tiền nhiệm | Radeon R200 | GeForce 200 |
| Kế vị | Radeon R400 AGP | GeForce 500 |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 400 MHz | 700 MHz |
|---|---|---|
| xung nhịp bộ nhớ | 333 MHz 666 Mbps effective | 600 MHz 1200 Mbps effective |
| Xung nhịp đổ bóng | — | 1400 MHz |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 128 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | DDR2 | DDR3 |
| Bộ nhớ Bus | 64 bit | 64 bit |
| Băng thông | 5.328 GB/s | 9.600 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Trình đổ bóng điểm ảnh | 4 | — |
|---|---|---|
| đổ bóng Vertex | 2 | — |
| Đơn vị xử lý bề mặt | 4 | 16 |
| ROPs | 4 | 4 |
| Các đơn vị bóng | — | 96 |
| Số lượng SM | — | 2 |
| Bộ nhớ đệm L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Bộ nhớ đệm L2 | — | 128 KB |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 1.600 GPixel/s | 2.800 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ Vertex | 200.0 MVertices/s | — |
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 1.600 GTexel/s | 11.20 GTexel/s |
| FP32 (float) hiệu năng | — | 268.8 GFLOPS |
| FP64 (double) hiệu năng | — | 22.40 GFLOPS (1:12) |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Công suất thiết kế | 24 W | 49 W |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 200 W | 200 W |
| Đầu ra | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Đầu nối nguồn | None | None |
| Chiều dài | — | 145 mm 5.7 inches |
| Số bảng mạch | — | P1071 |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 9.0 | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | 2.0 | — |
| đổ bóng Vertex | 2.0 | — |
| CUDA | — | 2.1 |
| Mô hình đổ bóng | — | 5.1 |