ATI Radeon X1050 vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI
Procesor Graficzny
| Nazwa GPU | RV370 | GF108 |
|---|---|---|
| Wariant GPU | RV370 X1050 (215S8CAKA23FG) | GF108-300-A1 |
| Architektura | Rage 9 | Fermi |
| Producent | TSMC | TSMC |
| Rozmiar procesu | 110 nm | 40 nm |
| Tranzystory | 107 million | 585 million |
| Rozmiar matrycy | 74 mm² | 116 mm² |
Karta graficzna
| Data wydania | Dec 7th, 2006 | Oct 11th, 2010 |
|---|---|---|
| Generacja | Radeon R300 | GeForce 400 |
| Produkcja | End-of-life | End-of-life |
| Interfejs magistrali | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recenzje | 4 in our database | 33 in our database |
| Poprzednik | Radeon R200 | GeForce 200 |
| Następca | Radeon R400 AGP | GeForce 500 |
Prędkości Zegara
| Zegar GPU | 400 MHz | 700 MHz |
|---|---|---|
| Zegar pamięci | 333 MHz 666 Mbps effective | 600 MHz 1200 Mbps effective |
| Zegar shadera | — | 1400 MHz |
Pamięć
| Rozmiar pamięci | 128 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Typ pamięci | DDR2 | DDR3 |
| Magistrala pamięci | 64 bit | 64 bit |
| Przepustowość | 5.328 GB/s | 9.600 GB/s |
Konfiguracja Renderowania
| Shadery pikseli | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shadery | 2 | — |
| TMUs | 4 | 16 |
| RPOs | 4 | 4 |
| Jednostki cieniujące | — | 96 |
| Liczba SM | — | 2 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 128 KB |
Wydajność Teoretyczna
| Częstotliwość pikseli | 1.600 GPixel/s | 2.800 GPixel/s |
|---|---|---|
| Wskaźnik Vertex | 200.0 MVertices/s | — |
| Stopień teksturowania | 1.600 GTexel/s | 11.20 GTexel/s |
| Wydajność FP32 (płynna) | — | 268.8 GFLOPS |
| Wydajność FP64 (podwójna) | — | 22.40 GFLOPS (1:12) |
Projekt Tablicy
| Szerokość slotu | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 24 W | 49 W |
| Sugerowany PSU | 200 W | 200 W |
| Wyjścia | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Złącza zasilania | None | None |
| Długość | — | 145 mm 5.7 inches |
| Numer tablicy | — | P1071 |
Funkcje Graficzne
| DirectX | 9.0 | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Shader pikseli | 2.0 | — |
| Vertex shader | 2.0 | — |
| CUDA | — | 2.1 |
| Model shadera | — | 5.1 |