ATI Radeon 9800 XT Mac Edition vs NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | R360 | GT200B |
|---|---|---|
| Phiên bản GPU | R360 (215R9RBKA11F) | — |
| Kiến trúc | Rage 9 | Tesla 2.0 |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 150 nm | 55 nm |
| Bóng bán dẫn | 117 million | 1,400 million |
| Kích thước chết | 218 mm² | 470 mm² |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Mar 14th, 2004 | Nov 11th, 2008 |
|---|---|---|
| Thế hệ | Radeon R300 | Quadro FX |
| Sản xuất | End-of-life | End-of-life |
| Giao diện Bus | AGP Pro 8x | PCIe 2.0 x16 |
| Đánh giá | 20 in our database | 26 in our database |
| Tiền nhiệm | Radeon R200 | — |
| Kế vị | Radeon R400 AGP | — |
| Giá ra mắt | — | 1,799 USD |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 412 MHz | 602 MHz |
|---|---|---|
| xung nhịp bộ nhớ | 365 MHz 730 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Xung nhịp đổ bóng | — | 1204 MHz |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 256 MB | 1536 MB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | DDR | GDDR3 |
| Bộ nhớ Bus | 256 bit | 384 bit |
| Băng thông | 23.36 GB/s | 76.80 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Trình đổ bóng điểm ảnh | 8 | — |
|---|---|---|
| đổ bóng Vertex | 4 | — |
| Đơn vị xử lý bề mặt | 8 | 64 |
| ROPs | 8 | 24 |
| Các đơn vị bóng | — | 192 |
| Số lượng SM | — | 24 |
| Bộ nhớ đệm L2 | — | 192 KB |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 3.296 GPixel/s | 14.45 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ Vertex | 412.0 MVertices/s | — |
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 3.296 GTexel/s | 38.53 GTexel/s |
| FP32 (float) hiệu năng | — | 462.3 GFLOPS |
| FP64 (double) hiệu năng | — | 57.79 GFLOPS (1:8) |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Công suất thiết kế | 60 W | 150 W |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 250 W | 450 W |
| Đầu ra | 2x DVI | 2x DVI1x S-Video |
| Đầu nối nguồn | None | 1x 6-pin |
| Chiều dài | — | 267 mm 10.5 inches |
| Chiều rộng | — | 111 mm 4.4 inches |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 9.0 | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | 2.0 | — |
| đổ bóng Vertex | 2.0 | — |
| CUDA | — | 1.3 |
| Mô hình đổ bóng | — | 4.0 |