ATI Radeon 9000 PRO vs NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | RV250 | GV100 |
|---|---|---|
| Phiên bản GPU | RV250 9000 PRO (215R7BCGA12H) | — |
| Kiến trúc | Rage 7 | Volta |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 150 nm | 12 nm |
| Bóng bán dẫn | 36 million | 21,100 million |
| Kích thước chết | 97 mm² | 815 mm² |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Jul 18th, 2002 | Mar 27th, 2018 |
|---|---|---|
| Thế hệ | Radeon R200 | Tesla |
| Sản xuất | End-of-life | End-of-life |
| Giao diện Bus | AGP 4x | PCIe 3.0 x16 |
| Tiền nhiệm | Radeon R100 | — |
| Kế vị | Radeon R300 | — |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 275 MHz | — |
|---|---|---|
| xung nhịp bộ nhớ | 275 MHz 550 Mbps effective | 876 MHz 1752 Mbps effective |
| Xung nhịp cơ bản | — | 1230 MHz |
| Tăng xung nhịp | — | 1380 MHz |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 128 MB | 32 GB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | DDR | HBM2 |
| Bộ nhớ Bus | 128 bit | 4096 bit |
| Băng thông | 8.800 GB/s | 897.0 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Trình đổ bóng điểm ảnh | 4 | — |
|---|---|---|
| đổ bóng Vertex | 1 | — |
| Đơn vị xử lý bề mặt | 4 | 320 |
| ROPs | 4 | 128 |
| Các đơn vị bóng | — | 5120 |
| Số lượng SM | — | 80 |
| Tính toán cốt lõi | — | 640 |
| Bộ nhớ đệm L1 | — | 128 KB (per SM) |
| Bộ nhớ đệm L2 | — | 6 MB |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 1.100 GPixel/s | 176.6 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ Vertex | 68.75 MVertices/s | — |
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 1.100 GTexel/s | 441.6 GTexel/s |
| FP16 (half) hiệu năng | — | 28.26 TFLOPS (2:1) |
| FP32 (float) hiệu năng | — | 14.13 TFLOPS |
| FP64 (double) hiệu năng | — | 7.066 TFLOPS (1:2) |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Công suất thiết kế | 28 W | 250 W |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 200 W | 600 W |
| Đầu ra | 1x DVI1x VGA1x S-Video | No outputs |
| Đầu nối nguồn | None | 2x 8-pin |
| Số bảng mạch | 964 | PG500 SKU 200 |
| Chiều dài | 167 mm 6.6 inches | — |
| Chiều rộng | 111 mm 4.4 inches | — |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 8.1 | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.4 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | 1.4 | — |
| đổ bóng Vertex | 1.1 | — |
| CUDA | — | 7.0 |
| Mô hình đổ bóng | — | 6.6 |