ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | RV515 | GF108 |
|---|---|---|
| Kiến trúc | R500 | Fermi |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 90 nm | 40 nm |
| Bóng bán dẫn | 107 million | 585 million |
| Kích thước chết | 100 mm² | 116 mm² |
| Phiên bản GPU | — | GF108-400-A1 |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Dec 22nd, 2005 | Feb 9th, 2011 |
|---|---|---|
| Thế hệ | All-In-Wonder | GeForce 400 |
| Sản xuất | End-of-life | End-of-life |
| Giá ra mắt | 199 USD | — |
| Giao diện Bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Đánh giá | 48 in our database | 5 in our database |
| Tiền nhiệm | — | GeForce 200 |
| Kế vị | — | GeForce 500 |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 450 MHz | 810 MHz |
|---|---|---|
| xung nhịp bộ nhớ | 400 MHz 800 Mbps effective | 667 MHz 1334 Mbps effective |
| Xung nhịp đổ bóng | — | 1620 MHz |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 256 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | DDR2 | DDR3 |
| Bộ nhớ Bus | 128 bit | 128 bit |
| Băng thông | 12.80 GB/s | 21.34 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Trình đổ bóng điểm ảnh | 4 | — |
|---|---|---|
| đổ bóng Vertex | 2 | — |
| Đơn vị xử lý bề mặt | 4 | 16 |
| ROPs | 4 | 4 |
| Các đơn vị bóng | — | 96 |
| Số lượng SM | — | 2 |
| Bộ nhớ đệm L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Bộ nhớ đệm L2 | — | 256 KB |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 1.800 GPixel/s | 3.240 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ Vertex | 225.0 MVertices/s | — |
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 1.800 GTexel/s | 12.96 GTexel/s |
| FP32 (float) hiệu năng | — | 311.0 GFLOPS |
| FP64 (double) hiệu năng | — | 25.92 GFLOPS (1:12) |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Chiều dài | 249 mm 9.8 inches | 145 mm 5.7 inches |
| Chiều rộng | 111 mm 4.4 inches | — |
| Công suất thiết kế | unknown | 65 W |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 200 W | 250 W |
| Đầu ra | 1x DVI | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Đầu nối nguồn | None | None |
| Số bảng mạch | A767-34 | P1071 |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Mô hình đổ bóng | 3.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |