ATI 3D Rage PRO AGP vs NVIDIA GeForce GT 320M
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | Rage 3 | G96C |
|---|---|---|
| Phiên bản GPU | 215R3DUA22 | N10P-GV2 |
| Kiến trúc | Rage 3 | Tesla |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 350 nm | 55 nm |
| Bóng bán dẫn | 8 million | 314 million |
| Kích thước chết | 47 mm² | 121 mm² |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Mar 1st, 1997 | — |
|---|---|---|
| Thế hệ | Rage 3 | — |
| Sản xuất | End-of-life | — |
| Giao diện Bus | AGP 2x | — |
| Tiền nhiệm | Rage 2 | — |
| Kế vị | Rage 4 | — |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 75 MHz | 500 MHz |
|---|---|---|
| xung nhịp bộ nhớ | 75 MHz | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Xung nhịp đổ bóng | — | 1250 MHz |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 2 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | SDR | GDDR3 |
| Bộ nhớ Bus | 64 bit | 128 bit |
| Băng thông | 600.0 MB/s | 25.60 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Trình đổ bóng điểm ảnh | 1 | — |
|---|---|---|
| đổ bóng Vertex | 0 | — |
| Đơn vị xử lý bề mặt | 1 | 16 |
| ROPs | 1 | 8 |
| Các đơn vị bóng | — | 32 |
| Số lượng SM | — | 4 |
| Bộ nhớ đệm L2 | — | 32 KB |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 75.00 MPixel/s | 4.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 75.00 MTexel/s | 8.000 GTexel/s |
| FP32 (float) hiệu năng | — | 80.00 GFLOPS |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều rộng khe | Single-slot | MXM Module |
|---|---|---|
| Công suất thiết kế | unknown | 14 W |
| Bộ nguồn khuyến nghị | 200 W | — |
| Đầu ra | 1x VGA | No outputs |
| Số bảng mạch | 462 | — |
| Đầu nối nguồn | — | None |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 6.0 | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.1 | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Trình đổ bóng điểm ảnh | — | — |
| đổ bóng Vertex | — | — |
| CUDA | — | 1.1 |
| Mô hình đổ bóng | — | 4.0 |
Các tính năng khác
Đồ hoạ di động
| Ngày phát hành | — | Jun 15th, 2009 |
|---|---|---|
| Thế hệ | — | GeForce 300M |
| Sản xuất | — | End-of-life |
| Giao diện Bus | — | MXM-II |
| Đánh giá | — | 2 in our database |
| Tiền nhiệm | — | GeForce 200M |
| Kế vị | — | GeForce 400M |