ATI 3D Rage PRO AGP vs NVIDIA GeForce GT 320M
Grafikprozessor
| GPU Name | Rage 3 | G96C |
|---|---|---|
| GPU Variante | 215R3DUA22 | N10P-GV2 |
| Architektur | Rage 3 | Tesla |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 350 nm | 55 nm |
| Transistoren | 8 million | 314 million |
| Chipgröße | 47 mm² | 121 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Mar 1st, 1997 | — |
|---|---|---|
| Generation | Rage 3 | — |
| Produktion | End-of-life | — |
| Businterface | AGP 2x | — |
| Vorgänger | Rage 2 | — |
| Nachfolger | Rage 4 | — |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 75 MHz | 500 MHz |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 75 MHz | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Shader-Taktung | — | 1250 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 2 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | SDR | GDDR3 |
| Speicherbus | 64 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 600.0 MB/s | 25.60 GB/s |
Render-Konfiguration
| Pixelshader | 1 | — |
|---|---|---|
| Vertex-Shader | 0 | — |
| TMUs | 1 | 16 |
| ROPs | 1 | 8 |
| Shading-Einheiten | — | 32 |
| Anzahl SM | — | 4 |
| Cache L2 | — | 32 KB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 75.00 MPixel/s | 4.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 75.00 MTexel/s | 8.000 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | — | 80.00 GFLOPS |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | MXM Module |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 14 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 200 W | — |
| Ausgabe | 1x VGA | No outputs |
| Board-Nummer | 462 | — |
| Stromverbindung | — | None |
Grafik-Features
| DirectX | 6.0 | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.1 | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Pixelshader | — | — |
| Vertex-Shader | — | — |
| CUDA | — | 1.1 |
| Shader-Modell | — | 4.0 |
ANDERE EIGENSCHAFTEN
Mobile Grafik
| Veröffentlichungsdatum | — | Jun 15th, 2009 |
|---|---|---|
| Generation | — | GeForce 300M |
| Produktion | — | End-of-life |
| Businterface | — | MXM-II |
| Reviews | — | 2 in our database |
| Vorgänger | — | GeForce 200M |
| Nachfolger | — | GeForce 400M |