AMD Xbox Series S GPU vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X
Bộ xử lý đồ hoạ
| Tên GPU | Lockhart | GP104 |
|---|---|---|
| Kiến trúc | RDNA 2.0 | Pascal |
| Nhà sản xuất | TSMC | TSMC |
| Kích thước tiến trình | 7 nm | 16 nm |
| Bóng bán dẫn | 8,000 million | 7,200 million |
| Kích thước chết | 197 mm² | 314 mm² |
| Phiên bản GPU | — | GP104-150-KA-A1 |
Card đồ hoạ
| Ngày phát hành | Nov 10th, 2020 | Oct 18th, 2018 |
|---|---|---|
| Thế hệ | Console GPU | GeForce 10 |
| Sản xuất | Active | End-of-life |
| Giá ra mắt | 299 USD | — |
| Tiền nhiệm | — | GeForce 900 |
| Kế vị | — | GeForce 20 |
| Giao diện Bus | — | PCIe 3.0 x16 |
| Đánh giá | — | 117 in our database |
Tốc độ xung nhịp
| Xung nhịp GPU | 1565 MHz | — |
|---|---|---|
| xung nhịp bộ nhớ | 1750 MHz 14 Gbps effective | 1001 MHz 8 Gbps effective |
| Xung nhịp cơ bản | — | 1506 MHz |
| Tăng xung nhịp | — | 1709 MHz |
Bộ nhớ
| Kích thước bộ nhớ | 8 GB | 6 GB |
|---|---|---|
| Loại bộ nhớ | GDDR6 | GDDR5X |
| Bộ nhớ Bus | 128 bit | 192 bit |
| Băng thông | 224.0 GB/s | 192.2 GB/s |
cấu hình kết xuất
| Các đơn vị bóng | 1280 | 1280 |
|---|---|---|
| Đơn vị xử lý bề mặt | 80 | 80 |
| ROPs | 32 | 48 |
| Đơn vị tính toán | 20 | — |
| Bộ nhớ đệm L2 | 4 MB | 1536 KB |
| Số lượng SM | — | 10 |
| Bộ nhớ đệm L1 | — | 48 KB (per SM) |
Hiệu năng lý thuyết
| Tỷ lệ điểm ảnh | 50.08 GPixel/s | 82.03 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tốc độ làm đầy vật liệu | 125.2 GTexel/s | 136.7 GTexel/s |
| FP16 (half) hiệu năng | 8.013 TFLOPS (2:1) | 68.36 GFLOPS (1:64) |
| FP32 (float) hiệu năng | 4.006 TFLOPS | 4.375 TFLOPS |
| FP64 (double) hiệu năng | 250.4 GFLOPS (1:16) | 136.7 GFLOPS (1:32) |
Thiết kế bảng mạch
| Chiều dài | 274 mm 10.8 inches | 250 mm 9.8 inches |
|---|---|---|
| Chiều rộng | 151 mm 5.9 inches | — |
| Chiều cao | 64 mm 2.5 inches | — |
| trọng lượng | 1.93 kg (4.25 lbs) | — |
| Công suất thiết kế | 100 W | 120 W |
| Đầu ra | No outputs | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort |
| Chiều rộng khe | — | Dual-slot |
| Bộ nguồn khuyến nghị | — | 300 W |
| Đầu nối nguồn | — | 1x 6-pin |
Tính năng đồ hoạ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Mô hình đổ bóng | 6.5 | 6.4 |
| CUDA | — | 6.1 |