AMD Xbox Series S GPU vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X
Grafikprozessor
| GPU Name | Lockhart | GP104 |
|---|---|---|
| Architektur | RDNA 2.0 | Pascal |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 7 nm | 16 nm |
| Transistoren | 8,000 million | 7,200 million |
| Chipgröße | 197 mm² | 314 mm² |
| GPU Variante | — | GP104-150-KA-A1 |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Nov 10th, 2020 | Oct 18th, 2018 |
|---|---|---|
| Generation | Console GPU | GeForce 10 |
| Produktion | Active | End-of-life |
| Originalpreis | 299 USD | — |
| Vorgänger | — | GeForce 900 |
| Nachfolger | — | GeForce 20 |
| Businterface | — | PCIe 3.0 x16 |
| Reviews | — | 117 in our database |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 1565 MHz | — |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 1750 MHz 14 Gbps effective | 1001 MHz 8 Gbps effective |
| Basis-Taktfrequenz | — | 1506 MHz |
| Boost-Takt | — | 1709 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 8 GB | 6 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR5X |
| Speicherbus | 128 bit | 192 bit |
| Bandbreite | 224.0 GB/s | 192.2 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 1280 | 1280 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 80 |
| ROPs | 32 | 48 |
| Compute Units | 20 | — |
| Cache L2 | 4 MB | 1536 KB |
| Anzahl SM | — | 10 |
| Cache L1 | — | 48 KB (per SM) |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 50.08 GPixel/s | 82.03 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 125.2 GTexel/s | 136.7 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 8.013 TFLOPS (2:1) | 68.36 GFLOPS (1:64) |
| FP32 (float) Leistung | 4.006 TFLOPS | 4.375 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 250.4 GFLOPS (1:16) | 136.7 GFLOPS (1:32) |
Boarddesign
| Länge | 274 mm 10.8 inches | 250 mm 9.8 inches |
|---|---|---|
| Breite | 151 mm 5.9 inches | — |
| Höhe | 64 mm 2.5 inches | — |
| Gewicht | 1.93 kg (4.25 lbs) | — |
| TDP | 100 W | 120 W |
| Ausgabe | No outputs | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort |
| Steckplatzbreite | — | Dual-slot |
| Vorgeschlagenes Netzteil | — | 300 W |
| Stromverbindung | — | 1x 6-pin |
Grafik-Features
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader-Modell | 6.5 | 6.4 |
| CUDA | — | 6.1 |